Kapsamlı fantezi RPG'lerinde, oyuncular yerleşecekleri bir arkadaş bulmaya biraz alışkındır. İster Baldur's Gate III'teki Shadowheart, ister Skyrim'den her zaman sadık Lydia olsun, bu oyunlarda genellikle arkadaştan daha fazlası olacak bir ortak seçebilirsiniz.
Ancak, Obsidian'ın Avowed romantizmden vazgeçecek. Game Informer ile konuşan oyun yönetmeni Carrie Patel, stüdyonun neden bu seçeneği tercih ettiğini açıkladı: "Bu, üzerinde çok düşündüğümüz bir şeydi ve bir anlatı ekibi olarak bunun hakkında konuştuk. Bence romantizme yatırım yapacaksanız, onları yazan herkesin kesinlikle, tamamen satın alınması gerekiyor. Ve yapmanız gereken diğer şey, eğer bu yolu sağlayacaksanız, bunu eşit derecede anlamlı ve iyi gelişmiş, romantik olmayan bir yolla dengelediğinizden emin olmaktır çünkü oyuncuların asla şunu hissetmesini istemezsiniz: 'Pekala, bu karakteri gerçekten tanımamın veya onlarla gerçekten anlamlı bir bağ kurmamın tek yolu, eğer onları romantize etmeye karar verirsem, ki bu belki de yapmak istediğim bir şey değildir.'"
"Bu yüzden, tüm bu nedenlerden dolayı, özellikle Avowed 'de romantizmden vazgeçmeye karar verdik" diye devam etti. "Ama yine de arkadaşlarınızı tanımak için çok fazla içerik oluşturduk. Onlarla daha derin bağlar kurmak ve hikayelerini anlamak."
Patel, çapkın diyaloglar olacağını, ancak bunların oyun içi romantizm puanları kazanmaya çalışmaktan ziyade durumla ve etkileşimde bulunduğunuz karakterle daha fazla ilgili olacağını açıklıyor. Yine de oyunun dört ana arkadaşıyla ilişkinizi geliştirebileceksiniz, ancak yaptığınız her şey baştan sona platonik ve profesyonel kalacak.