Skip to main content
Haberler

Avowed 'nin arkadaşlarının "hepsinin farklı bölgelerle derin bağları var"

Seçimleriniz müttefiklerinizi de etkileyecektir.
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 31 Ocak 2024

Geçen hafta, Obsidian Entertainment'ın Living Lands adlı bir ülkede geçen, keşfedilecek devasa bir fantezi dünyası sunan yeni RPG'si Avowed 'ye ilk kez doğru bir bakış attık. Bu, Obsidian'ın bilinen tek oyunculu macera türü olsa da, yolculuk için yanınızda getirebileceğiniz müttefikler olacağı için yine de yalnız oynamak zorunda kalmayacağız.

Xbox Wire'daki uzun bir makalede, Oyun Direktörü Carrie Patel ve Oynanış Direktörü Gabe Paramo, bu yoldaşlar ve onlardan neler bekleyebileceğimiz hakkında daha fazla bilgi veriyor, bu da coğrafi faydalar ve daha fazlasını sağlayan çeşitli bölgelere bağlı oldukları için savaşlarda yardımdan daha fazlasıdır:

"Hepsinin Yaşayan Topraklar'ın farklı bölgeleriyle derin bağları var ve hepsinin oyuncuyla ittifak kurmak ve oyun boyunca karşılaştığınız büyük çatışmaları çözmelerine yardımcı olmak için kendi kişisel nedenleri var. Onlar sizin müttefiklerinizdir - bazı yönlerden danışmanlarınız, yerel rehberleriniz. Karakterleri hakkında bir şeyler ortaya çıkaran birçok ek yorum ve bağlam sağlıyorlar, aynı zamanda keşfettiğiniz dünyanın köşesi hakkında da bir şeyler ortaya koyuyorlar."

Müttefikleriniz bir şeyi derinden önemsiyorsa ve seçimleriniz bir arkadaşın takdir ettiği bir şeyse veya değilse, bu onlarla olan ilişkilerinizi etkileyecektir. Ve sizi, mürettebatınızı ve dünyayı etkileyen büyük kararlar olmak zorunda değil:

"Bizim için, bir görevin sonucunu etkileyen büyük seçimler veya belirli karakterlerin veya toplulukların refahı gibi bu seçimleri yaratmak, bir diyalogda gezinirken yaptığınız küçük seçimler kadar önemlidir ve ince yollarla başka bir karakterle olan ilişkinizi etkiler. Her şey, oyuncunun bu ortamda ana karakter olmasına izin vermeye odaklanıyor."

Bize oldukça iyi geliyor, ama ne düşünüyorsun? Avowed bu yılın sonlarında PC ve Xbox Series S/X için piyasaya sürülecek ve elbette Game Pass'e dahil olacak.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.