Larian Studios'tan Swen Vincke'nin The Game Awards'ta yaptığı konuşmanın ardından Baldur's Gate 3, Steam'de bazı Çinli oyuncular tarafından yönetilen bir inceleme bombardımanı kampanyasının hedefi haline geldi.
Tartışma, Vincke'nin satışlardan çok yaratıcılığa ve geliştirici refahına öncelik veren oyunları savunduğu kurumsal açgözlülük eleştirisinden kaynaklanıyor. Çin'deki yorumlarının yanlış tercüme edilmesinin, Vincke'nin satış yoluyla oyuncu desteğinin önemini göz ardı ettiğini ve bazı hayranları kızdırdığını bildirdiği bildirildi.
Diğerleri, Black Myth: Wukong'un Yılın Oyunu ödülünü kazanamaması ve bunun yerine Astro Bot'un onuru alması nedeniyle hayal kırıklığına uğradı. Astro Bot Steam'de olmadığı için, bu hayal kırıklığının bir kısmı Baldur's Gate 3'e (kurucusu ve CEO'su Swen Vincke'nin GOTY ödülünü sunduğu ve Astro Bot'un kazanan olduğu Larian Studios'un bir oyunu) yönlendirilmiş gibi görünüyor.
Steam'de tek bir günde 500'den fazla olumsuz eleştiriye rağmen, kampanyanın oyunun ezici bir çoğunlukla olumlu puanı üzerinde çok az etkisi oldu ve destekleyici hayranlar tepkilere oyunun kalitesine övgüyle karşılık verdi.
Bu bölüm, küresel oyun topluluklarında doğru çevirilerin kritik rolünü vurguluyor ve şu soruyu gündeme getiriyor: Oyun kültüründe bir protesto biçimi olarak yorum bombardımanı hakkında ne düşünüyorsunuz? Platformlar bu durumları yönetmek için daha güçlü önlemler almalı mı?