Geçen yılın en iyi oyunlarından biri, birçok yerde Yılın Oyunu olarak da adlandırılan Baldur's Gate III idi. Onu satın alanlar gerçekten paralarının karşılığını aldılar ve her küçük kuruş için çok fazla eğlenceydi. Belki de daha pahalıya mal olmalıydı?
Hepimizin bildiği gibi, oyunların fiyatı her zaman sıcak bir patatestir ve insanlar şikayet etmeden yüksek fiyatlar talep etmek zordur, bu da oyun endüstrisinde para toplamanın alternatif yollarının son derece önemli olmasına yol açmıştır. Oyunların daha pahalıya mal olması gerektiğini düşünen biri, Baldur's Gate III dergisinin yayın direktörü Michael Douse, sosyal medya aracılığıyla tüm oyunların aynı maliyete sahip olmasının mantıksız olduğunu yazıyor:
"Bence bir oyun kalitesine, genişliğine ve derinliğine göre fiyatlandırılmalı. Daha yüksek fiyatlara karşı değilim, ancak bu keyfi tekdüzelik bana mantıklı gelmiyor. Çok ciddiyetsiz hissettiriyor."
Daha sonra yeni bir gönderide devam ediyor ve oyun geliştirme maliyetinin fiyatlardan daha hızlı arttığını açıklıyor:
"Neredeyse tüm oyunlar temel düzeyde daha pahalıya mal olmalı çünkü onları yapmanın maliyeti (birincisi enflasyon) fiyatlandırma trendlerini geride bırakıyor. Ancak DLC vaatleri ile oraya kalite ve iletişim kadar ulaşacağımızı sanmıyorum. Herkes GTA6'nın bunu yapmasını bekliyor lol."
Kendin hakkında ne düşünüyorsun? Oyun fiyat etiketleri söz konusu olduğunda sizin için eşik nerede ve günümüzün büyük oyunları çok mu kapsamlı?