Skip to main content
Haberler

Baldur's Gate III yayın yönetmeni: "Neredeyse tüm oyunlar daha pahalıya mal olmalı"

"Bunları yapmanın maliyeti (birincisi enflasyon) fiyatlandırma trendlerini geride bırakıyor."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Ağustos 2024

Geçen yılın en iyi oyunlarından biri, birçok yerde Yılın Oyunu olarak da adlandırılan Baldur's Gate III idi. Onu satın alanlar gerçekten paralarının karşılığını aldılar ve her küçük kuruş için çok fazla eğlenceydi. Belki de daha pahalıya mal olmalıydı?

Hepimizin bildiği gibi, oyunların fiyatı her zaman sıcak bir patatestir ve insanlar şikayet etmeden yüksek fiyatlar talep etmek zordur, bu da oyun endüstrisinde para toplamanın alternatif yollarının son derece önemli olmasına yol açmıştır. Oyunların daha pahalıya mal olması gerektiğini düşünen biri, Baldur's Gate III dergisinin yayın direktörü Michael Douse, sosyal medya aracılığıyla tüm oyunların aynı maliyete sahip olmasının mantıksız olduğunu yazıyor:

"Bence bir oyun kalitesine, genişliğine ve derinliğine göre fiyatlandırılmalı. Daha yüksek fiyatlara karşı değilim, ancak bu keyfi tekdüzelik bana mantıklı gelmiyor. Çok ciddiyetsiz hissettiriyor."

Daha sonra yeni bir gönderide devam ediyor ve oyun geliştirme maliyetinin fiyatlardan daha hızlı arttığını açıklıyor:

"Neredeyse tüm oyunlar temel düzeyde daha pahalıya mal olmalı çünkü onları yapmanın maliyeti (birincisi enflasyon) fiyatlandırma trendlerini geride bırakıyor. Ancak DLC vaatleri ile oraya kalite ve iletişim kadar ulaşacağımızı sanmıyorum. Herkes GTA6'nın bunu yapmasını bekliyor lol."

Kendin hakkında ne düşünüyorsun? Oyun fiyat etiketleri söz konusu olduğunda sizin için eşik nerede ve günümüzün büyük oyunları çok mu kapsamlı?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.