Sektörün önde gelen Japon şirketlerinden biri, hem proje hattında hem de işgücünde büyük kesintiler yapıyor. Daha bugün Dragon Ball Sparking'in piyasaya sürülmesiyle olumlu sonuç sunumundan bahsettiğimiz Bandai Namco! Zero ve üç milyon kopyası ilk gün satıldı. Bloomberg'e göre, Japonya'da yaklaşık 1.300 kişiyi istihdam eden stüdyo ve yayıncının, konsollar, PC ve mobil cihazlar için belirsiz sayıda projeyi iptal ettiği veya rafa kaldırdığı ve yaklaşık 200 çalışana şirketten ayrılmaları için baskı yaptığı bildiriliyor. Bunlardan 100'ünün bu yazının yazıldığı sırada şirketten ayrıldığı bildiriliyor.
Bu uygulama, ülkede çok katı işten çıkarma yasalarına sahip olan Japon şirketlerine özgüdür ve işten çıkarmayı düşündükleri işçileri oidashi beya veya "sınır dışı etme odaları" adı verilen boş odalara göndermeyi içerir. Bu yerlerde, işçilerin şirket içinde atanmış bir işlevi yoktur ve büyük çoğunluğu işlerinden istifa etmeyi seçer. Kalırlarsa, şirketin kendisi düşük performanslarını hükümete haklı çıkarabilir ve yine de onları işten çıkarabilir, ancak tazminat ödemeden.
Bu işten çıkarmalara ek olarak, Bandai Namco, bu yılki Blue Protocol veya mobil oyun Tales of the Rays'in kapanışlarına ek olarak birkaç projeyi iptal etti. Buna ek olarak, One Piece ve Naruto gibi tanınmış franchise'lardan diğer duyurulmamış oyunların yanı sıra Nintendo tarafından yaptırılan bir proje olan rafa kaldırılmış veya hurdaya çıkarılmış gibi görünüyor.
Görünüşe göre bunun nedeni, COVID 19 hapsi ve pandeminin ardından kâr ve yatırım patlamasının ardından son iki yıldır sektörde gördüğümüz kaynakların aynı şekilde sıkılaşmasından kaynaklanıyor. Şirketin iş gücü arasında uygunsuz işten çıkarma uygulamalarını ortaya çıkaran anonim web sitesi LeakPress konuyu bildirdi, ancak bir Bandai Namco temsilcisi Bloomberg'e verilerin "tamamen doğru olmadığını" söyledi.
Bandai Namco'nun mevcut bağlamda bu kadar büyük bir yeniden yapılanma yapması mantıklı mı?