Skip to main content
Haberler

Battlefield 6 Fetih oyunları artık daha kısa olacak ve topluluk bu konuda pek heyecanlı değil

Değişikliğin amacı, oyunların doğal bir sonuca ulaştığını görmek, ancak hayranlar daha iyi bir çözüm olduğunu düşünüyor.
Ben Lyons Senior Editor 17 Ekim 2025

Battlefield Studios, Conquest deneyiminizi oldukça önemli ölçüde etkileyecek bir değişiklik uygulamaya karar verdi. Geliştiriciler, birçok oyunun bir takımın biletlerinin sıfıra ulaşmasıyla sonuçlanmadığını ve bunun yerine oyunların zaman sınırı nedeniyle sona erdiğini fark ettiler. Bunun üstesinden gelmek için, artık her maçın daha az bilete sahip olacağı ve sonuç olarak maçlarınızın daha kısa olacağı bir değişiklik yapıldı.

Bu değişikliğin duyurusu şöyle açıklıyor: "Maçların daha doğal bir hızda bitmesi için tüm Fetih haritalarında başlangıç bileti sayısını azalttık. Daha önce birçok tur, bir takımın biletleri bittiğinde sona ermek yerine zaman sınırına ulaşıyordu. Her maçın akışının doğru olduğundan emin olmak için geri bildirimleri ve verileri izlemeye devam edeceğiz."

Siege of Cairo, Empire State, Iberian Offensive ve New Sobek City 'nin tümü 1000'den 900'e düşerken, Liberation Peak ve Manhattan Bridge toplam 800 bilete düştüğü ve Operation Firestorm ve Mirak Valley 700 bilete düştüğü için çeşitli haritalarda farklı bilet numarası değişiklikleri vardır.

https://x.com/BattlefieldComm/status/1978462075488817479

Görünüşe göre burada, harita ne kadar büyükse, daha önce belirtilen zaman diliminde sonuca ulaşma olasılığının o kadar düşük olduğunu öne süren bir eğilim var. Hayranlar, belki de EA'nın düzeltmesinden daha iyi bir çözüm buldular, çünkü oyunların hazır olduklarında sona ermesi için zaman sınırının kaldırılmasını istiyorlar, bu da uzun ve yoğun Conquest maçlar yapıyor.

Bu değişiklik hakkında ne düşünüyorsunuz ve yedi milyon Battlefield 6 sahibinden biri misiniz?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.