Gamereactor, geçen yılın başındaki başarılı Kickstarter kampanyasından bu yana Bestiario 'nin gelişimini takip ediyor ve gelişimi, yayıncı Antonio Yuste "El Yuste" ile birlikte Wiggin Industries'de hız kesmeden devam ediyor. Başlığı tanıtmaktan ve oyun tasarımında ve senaryoların, animasyonların veya arayüzün ilerlemesinde yapılan her ilerlemeyle hayranları güncel tutmaktan sorumlu olan tam olarak içerik oluşturucudur. IndieDevDay 2024'ün son baskısı sırasında bize şahsen sunduğu bir şey.
Dün, 30 Haziran'da, Twitch'teki bir canlı yayın sırasında Yuste, bitki örtüsü olan yeni bir açık alanda Bestiario 'nin savaştaki ilerlemesini gösterdi ve ardından Twitter'da önümüzdeki aylarda sunmak istedikleri önemli yeni özelliklerin takvimini ilerletti. Yeni başlayanlar için, birkaç hafta içinde, Temmuz ortasında yalnızca kampanya destekçilerine sunulan bir "dikey dilim" (oyunun küçük bir dilimi, ancak tüm ana özellikler zaten geliştirilmiş) olacak. Ardından, Ağustos ortasında, Bestiary'nin ilk açık demosu olacak ve bir ay sonra, Eylül ayında ikinci bir demo olacak.
Stüdyo ayrıca savaşı hızlandırmayı, metin yazı tiplerini değiştirmeyi ve konumlandırma, kamera ve diğer arayüz tasarım seçeneklerini cilalamayı planlıyor. Bu değişiklikler ilk demoya yansıtılmayacak, ancak ikinci demoya yansıtılacaktır.
Önümüzdeki ay Bestiario ilk demosuyla denemek için sabırsızlanıyor musunuz?