Skip to main content
Haberler

Bethesda geliştiricisi, eleştirilere rağmen ekibin Shattered Space ile gurur duyduğunu söylüyor

Genişleme, orta halli incelemelere giriş yaptı.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Ekim 2024

Starfield çoğunlukla olumlu eleştiriler alsa da, eleştirmenlerin oldukça oybirliğiyle oyunun The Elder Scrolls V: Skyrim ve Fallout 4 ile aynı başyapıt olmadığı konusunda hemfikir görünüyordu.

Pek çok kişi, ilk büyük genişleme paketinin, BethesdaShattered Space 'dan beklediğimiz olağan seviyeye ulaşacağını ummuştu - ancak bunun yerine bir adım olarak kabul edildi.

Şimdi stüdyodan Emil Pagliarulo, Bethesda'nın X hakkında uzun bir çoklu gönderide aldığı eleştirilerin çoğuna yanıt verdi. Diğer şeylerin yanı sıra, kendisinin ve geliştiricilerin yarattıklarından gurur duyduklarını yazıyor:

"Shattered Space ile de gurur duyuyorum. Hepimiz öyleyiz. Görevlerin ve seviyelerin çoğu, önceki Bethesda oyunları ve DLC'leri üzerinde çalışmış ve Morrowind'e kadar uzanan tasarımcılar tarafından yapıldı. Yaptıkları işte iyiler ve bu gösteriyor."

Oyuncuların ne dediğini duyduklarını ve Bethesda'nın topluluk şikayet ederken sırtlarını sıvazlayacak kadar kendini beğenmiş olmadığını yazıyor, ancak Starfield çok büyük bir başlık olduğunu ve bu nedenle bir şeyleri değiştirmenin zaman aldığını açıklıyor:

"Size söyleyebileceğim şey şu: Bethesda'da hiç kimse, yani hiç kimse, oyuncularımızı görmezden gelirken sırtını sıvazlamıyor.

Shattered Space ek olarak, bu yıl topluluğun endişelerini gidermek ve düzeltmeler yapmak için de çok zaman harcadık. Bunu yapmaya devam edeceğiz ve her adımda hayranlarımızı dinleyeceğiz. Bu oyunları hepiniz için yapıyoruz.

Starfield çok büyük bir oyun ve bazı şeyleri ele almamız zaman alıyor. Elimizden geldiğince hızlı, olabildiğince güvenli hareket ediyoruz. Oyun geliştirme her zaman zordur, ancak Starfield kadar büyük bir oyunla, her düzeltme potansiyel olarak başka bir şeyi bozabilir."

Pagliarulo şu sözlerle sona eriyor (aşağıdaki gönderiye göz atabilirsiniz):

"Oyunları seviyorum. Bethesda'nın oyunlarını seviyorum. Onları Terminatör günlerinden beri oynuyorum. Tek istediğim ben ya da buradaki herhangi biri bu oyunları yapmak... ve sonra onları daha iyi hale getirin. Ego yok. Kibir yok. Sadece çok sıkı çalışma ve hayranlarımızın takdiri."

Henüz kendiniz Shattered Space oynadınız mı ve genişleme hakkında ne düşünüyorsunuz?

https://x.com/Dezinuh/status/1843657996800536666

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.