Türkçe
Gamereactor
haberler
Starfield

Bethesda geliştiricisine göre "hatasız bir sürüm imkansız"

"Piyasada hatasız olan hiçbir oyun yok."

HQ

Son yıllarda pek çok oyun hatalı olduğu için çağrılmış olsa da, Bethesda uzun yıllardır lansmanları için belirli bir üne sahip. Skyrim devleri hala sizi stratosfere uçuruyor, Fallout karakterleri birkaç dakika içinde canavara dönüşebilir ve hatta Starfield bile o tipik Bethesda arabası cazibesine sahip.

Skyrim'in baş tasarımcısı ve sistem tasarımcısı Bruce NesmithStarfield 'e göre, bu bir oyun geliştiricisi için hayatın bir gerçeği. VideoGamer'a konuşan Nesmith, bunun endüstrinin uzun zaman önce kabul ettiği bir gerçek olduğunu söyledi.

"Bir geliştirici bir oyun yayınladığında, onunla bozulan her şeyi bilirler, bunlar gizem değil" dedi. "Hatasız bir sürüme sahip olmak imkansız. Piyasada hatasız olan hiçbir oyun yok."

Nesmith, günümüzde oyunlar çok büyük olduğu için tamamen temiz olmalarının imkansız olduğunu söylüyor. Hatalar ortaya çıkacak, ancak Nesmith, oyunculardan hızla kaybolan bir affetme duygusu olduğuna inanıyor.

"Bethesda Games'in daha yüksek derecede cilaya sahip olabileceğini söyleyen ilk kişi olacağım" dedi. "Oyuncuların beklentileri oyunun kusursuz olması ve hiçbir hata içermemesi yönünde. Beklentileri bu yönde. Onu sevmek zorunda değilsin, ama orada."

Oyunlardaki hataları nasıl görüyorsunuz?

İlgili metinler

Starfield Score

Starfield

INCELEME. Yazan: Jonas Mäki

Bethesda'nın 25 yılı aşkın bir süredir ilk yepyeni oyun serisinde nihayet uzayı keşfetme zamanı. Uzay macerasının vaadini yerine getirip getirmediğini kontrol ediyoruz...



Sonraki içerik yükleniyor