Skip to main content
Haberler

Bethesda tasarımcısı heyecanlanıyor Starfield 2

Starfield 'ın piyasaya sürülmesinden öğrenilen derslerden sonra, devamı "cehennem gibi bir oyun" olacak.
Alex Hopley Editor UK 28 Ekim 2024

Starfield birden fazla şekilde hedefi tam olarak vurmadı. İncelemeler çoğunlukla oyuna düşkün olsa da, genel hayran kitlesi oyuna pek ısınmadı. Yine de Bethesda, tasarımcı Bruce Nesmith'e göre bunu bir öğrenme deneyimi olarak kabul etmeyi hedefliyor.

VideoGamer ile konuşan Nesmith, Bethesda'nın yaptığı her RPG'den nasıl dersler çıkardığından ve bu stratejiyi Starfield için nasıl kullanamadığından bahsetti. "Skyrim'i inşa ettiğimizde, Morrowind'in muazzam avantajına sahip olan Oblivion'un muazzam avantajına sahiptik. Bütün bu şeyler bizim için oradaydı" diye açıkladı. "Tek yapmamız gereken gelişmeye devam etmek ve yeni şeyler eklemekti. Sıfırdan başlamak zorunda değildik."

"Starfield 2'yi dört gözle bekliyorum. Bence cehennem gibi bir oyun olacak çünkü insanların söylediği birçok şeyi ele alacak... İlk Dragon Age'e, ilk Assassin's Creed'e, birçok IP'deki ilk oyuna bakarsanız, herkesin dikkatini çekmeyen diğer birçok şeyin arasında parlaklık parıltıları gösterme eğilimindedirler."

Nesmith'in bu karşılaştırmaları yapması ilginç, çünkü büyük IP'ler için birçok ilk oyunun devam oyunlarına kıyasla en akılda kalıcı olmadığı doğru olsa da, Bethesda ilk RPG'sini tam olarak Starfield ile yapmadı ve sistemler Fallout ve The Elder Scrolls'ta bulunanlara benzer. Yine de, Starfield 'ın devam filmi kesinlikle çok sayıda hayran geri bildirimi alma ve bundan kırk yıl sonra piyasaya sürüldüğünde kendisini daha iyi bir sürüm haline getirme potansiyeline sahip.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.