Dragon Age: The Veilguard, fotogerçekçi olmaktan ziyade biraz daha karikatürize ve sadeleştirilmiş bir tasarımla birçok kişiyi şaşırttı. İncelememizi okursanız, bunu yalnızca olumlu bir şey olarak gördüğümüzü bileceksiniz, ancak bu, geleceğin Mass Effect 4 için ne getireceğini merak etmemizi engellemiyor.
Stilin biraz daha yakınlaştırılmış oynanışa sahip bir fantezi macerasında doğru olması, Mass Effect gibi farklı bir rol yapma kurulumuna sahip cesur bir üçüncü şahıs nişancı oyununda da işe yarayacağı anlamına gelmez. Ve olmayacak.
X aracılığıyla, Mass Effect 4 proje direktörü Michael Gamble, bir sonraki Mass Effect'teki grafiklerle ilgili bir soruyu yanıtlıyor ve "Mass Effect fotogerçekçi ve onu çalıştırdığım sürece öyle olacak" diye yazıyor. Ve bununla, biliyoruz.
DICE'ın Frostbite Engine'i ile geliştirilmekte olan Dragon Age: The Veilguard'ın aksine, Mass Effect 4 Unreal Engine 5 ile oluşturuluyor ve bu da Bioware'in görsel bir gösteri sunabilmesini sağlıyor.
