Türkçe
Gamereactor
haberler
Mass Effect 4

BioWare'in geleceği bir sonraki Mass Effect'e bağlı gibi görünüyor

Stüdyodaki geliştiricilerin çoğu, EA arasında başka bir yere atandı.

HQ

EA'in kendi beklentilerine göre satış hedeflerine ulaşamayan Dragon Age: The Veilguard 'ın vasat performansının ardından, birçok kişi yaklaşmakta olan Mass Effect oyununun BioWare için son bir şans olacağını belirtti ve önerdi. Geliştiriciden gelen en son açıklama, buna itiraz etmek için pek bir şey yapmıyor.

Ünlü stüdyonun genel müdürü Gary McKay, BioWare'in tamamen bir sonraki Mass Effect oyununa odaklandığını ve geliştirme aşaması nedeniyle BioWare geliştiricilerinin çoğunun yeniden atandığını ve EA'nın ekipleri arasında başka bir yere gönderildiğini ortaya koyan bir mektup yayınladı. Bunun bu kadar alışılmadık olmasının nedeni, genellikle tam ekibin birincil oyunu tamamlaması gerekmediğinde, birçoğunun şu anda BioWare'de herhangi bir şekilde üretimde olmayan ve görünüşe göre takip edecek oyun üzerinde çalışmaya başlamak için görevlendirilmesidir.

Açıklamada şu iddialarda bulunuldu: "Dragon Age: The Veilguard piyasaya sürüldüğüne göre, BioWare'deki çekirdek bir ekip, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal üçlemenin gazilerinin liderliğinde bir sonraki Mass Effect oyununu geliştiriyor.

"Mass Effect'in geliştirilmesi ve sunulması sırasında yenilik yapma konusundaki şiddetli taahhüdümüze uygun olarak, hayranlarımıza en iyi deneyimi sunma konusunda derinlemesine düşünmek için kendimize meydan okuduk. BioWare'de nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam geliştirme döngüleri arasında değerlendiriyoruz.

"Geliştirmenin bu aşaması göz önüne alındığında, tüm stüdyodan desteğe ihtiyacımız yok. BioWare'de inanılmaz bir yeteneğe sahibiz ve bu nedenle son birkaç ay boyunca birçok meslektaşımızı EA'da güçlü bir uyum sağlayan açık rollere sahip diğer ekiplerle eşleştirmek için özenle çalıştık."

McKay, bunun BioWare'in "unutulmaz RPG'ler üreten daha çevik, odaklanmış bir stüdyo olma" çabasının bir parçası olduğunu ve bunun geliştirici için "yeni bir gelecek" inşa etmeye yönelik bir adım olduğunu ekliyor. Yine de, bu kelimeleri aklınızda tutsanız bile, Anthem 'nin başarısızlığından ve sadece Dragon Age: The Veilguard 'nin değil, aynı zamanda Mass Effect: Andromeda 'nin mücadelelerinden sonra, bir sonraki Mass Effect başarılı olmazsa BioWare'in nasıl bir yol izleyeceğini merak etmelisiniz. Kesin olan bir şey var ki, geliştirme ekibi şu anda büyük bir baskı hissediyor olmalı.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor