2024, birçok kişi tarafından endüstri işleri için bir öncekinden daha karanlık bir yıl olarak hatırlanacak, ancak aynı zamanda Çin'deki gelişmelerin Batı ana akımına muzaffer girişi için de hatırlanacak. Ve şu anda kritik ve satış başarısı açısından başı çeken Black Myth: Wukong.
Game Science'ın aksiyon-RPG oyununun kendi ülkesinde kültürel bir fenomen haline geldiğini ve ilk günlerinde dünya çapında 10 milyon kopya sattığını zaten biliyorduk. Ancak şimdi bazı güncellenmiş verilere sahibiz ve geliştiricinin geleceğe yönelik planlarını da biliyoruz. Bloomberg, Wukong'un sadece iki haftada 18 milyon kopya sattığını belirten bir rapor yayınladı ve ana yatırımcısı Daniel Wu tarafından yapılan tahmin, oyunun ömrü boyunca 30 milyon kopyaya ulaşabileceği yönünde.
Tabii ki, bunu başarmak için, oyuncuların deneyimini uzatacak bir tür genişleme yoluyla olması gerekecekti. Wu ayrıca DLC'nin yolda olduğunu doğruladı ve bir sonraki oyunları Wukong'un devamı olmasa bile, stüdyoda Çin mitolojisini keşfeden tek hikaye bu olmayacak.
Ne düşünüyorsun, büyük Çinli geliştiriciler burada kalacak mı?