Skip to main content
Haberler

Black Myth: Wukong CEO, oyununun The Game Awards'taki kaybından sonra hayal kırıklığına uğradı

Başarısından o kadar emindi ki, iki yıl önce bir kabul konuşması bile hazırlamıştı.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 16 Aralık 2024

Black Myth: Wukong 'ın geliştirilmesinin ve yayınlanmasının arkasındaki stüdyo olan Game Science'ın CEO'su Feng Ji, aksiyon RPG'sinin The Game Awards 2024'te Yılın Oyunu ödülünü kaçırmasının ardından yaşadığı hayal kırıklığını dile getirdi. Büyük beklentiye ve güçlü incelemelere rağmen, oyun Astro Bot tarafından kenara atıldı ve Feng Ji'yi kararın arkasındaki kriterleri sorgulamaya bıraktı.

Sosyal medyadaki bir gönderide Feng Ji, hayal kırıklığını paylaştı ve Black Myth: Wukong 'nin en büyük onuru eve götürmesini tamamen beklediğini itiraf etti. Aslında, iki yıl önce oyunun başarısına olan güvenini yansıtan bir kabul konuşması bile hazırlamıştı. Oyunun birden fazla adaylık yoluyla aldığı takdiri kabul etse de, sonuçtan dolayı hayal kırıklığına uğramaktan kendini alamadı.

Bu gerilemeye rağmen, Feng Ji oyundan ve ekibinin sıkı çalışmasından gurur duymaya devam ediyor ve Black Myth: Wukong 'nin Çin yeteneğini ve kültürünü sergilemedeki önemli başarısına dikkat çekiyor. Ayrıca, ödülü kazanamadıkları için Black Myth: Wukong hayranları tarafından ifade edilen hayal kırıklığının farkında olduğunu da kabul ediyor. Oyun GOTY unvanını talep etmemiş olabilir, ancak başarısı hala yadsınamaz.

Ödüllerin ardından Black Myth: Wukong, Steam'deki aktif oyuncu sayısında büyük bir artış gördü ve bu sayı %300 arttı. Bu destek muhtemelen, zorlu yeni oyun modlarını tanıtan, hayran kitlesini meşgul eden ve oyunun kalıcı çekiciliğini kanıtlayan yeni bir güncelleme tarafından desteklendi.

Sizce Black Myth: Wukong Yılın Oyunu ödülünü kazanmayı hak etti mi?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Tam profil 2024 yılından beri Gamereactor yazarı · 4.547 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.