Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Overwatch

Blizzard Overwatch 2 dönemi üzerine: "Zorunlu bir zorluk dönemiydi"

Overwatch yönetimine devam rakamının çıkarılmasını sorduk, bu "hata itirafı" olarak görülmez.

HQ

Overwatch, uzun zamandır gördüğümüz en umut vadeden ve heyecan verici çok oyunculu projelerden biri olarak başladığı için takip edilmesi büyüleyici bir oyun oldu. Büyük övgü aldı, kupalar ve ödüller kazandı, lansman sonrası güçlü destek gördü ve genel olarak tüm yıldızlar geleceğin çok, çok parlak olduğuna dair hizaya geliyordu. Sonra Blizzard devam oyunu ararken, orijinal oyunu oldukça boş ve cansız bıraktı, ardından çok eksik bırakan numaralı bir devam oyununa geçti.

Marvel Rivals ve diğer başarılı kahraman nişancı oyunlarının yükselişiyle birlikte, Blizzard yıllık Spotlight kapsamında Overwatch ile büyük bir performans sergilemesi gerekiyordu ve bizim deneyimimize göre bu başarıyı başardı. Ancak "2"nin düşürülmesi, Blizzard'ın bile Overwatch 2 'e evrimi başarılı bir çaba olarak görüp görmediği sorusunu gündeme getiriyor; Gamereactor, geliştiricinin Irvine merkezindeki Kaliforniya'daki basın toplantısında Overwatch liderliğine bu soruyu sordu.

Overwatch 2 döneminin Blizzard'ın gözünde başarılı olup olmadığı ve geriye dönüp bakıldığında farklı bir şey yapıp yapmayacağı sorulduğunda, geliştirici bize şöyle söyledi.

"Geri dönebilseydik neyi değiştirirdim? Muhtemelen buna Overwatch 2 demezdim," diye gülerek Canlı Oyunlar/Mobil Geliştirme Başkanı Walter Kong. "O döneme geriye dönüp baktığımda, bizim için olumlu bir dönem olduğunu düşünüyorum, çünkü önemli bir geçiş yaptık. Sürekli canlı bir oyuna geçiş yaptık ve bu kolay değildi, gerçekten, gerçekten zordu. Takımın liderlerine organizasyonu bu süreçte yönlendirdikleri için teşekkür ediyorum. Takımda zamanla bunun sezonluk içerik sunmanın daha doğal hale geldiğini ve oyunculara yanıt vermenin daha doğal olduğunu görebiliyordum. Bu yüzden bugün bulunduğumuz yere gelmek için aşmamız gereken zorunlu bir zorluk dönemini düşünüyorum. Bence buraya doğrudan atlayamazdık. Yani, bence bu... O yıllarda yaşadıklarımızı düşünmek beni biraz yorgun hissettiriyor ama bence bu sayede Overwatch'u geleceğe götürmemize olanak sağladı."

Overwatch

Oyun Direktörü Aaron Keller daha da detaylı şöyle dedi: "Geçmişe bakıp neyi farklı yapacağınıza karar vermek her zaman zor çünkü bir oyunumuzu en iyi şekilde nasıl yürüteceğimizi bulmamız gerekiyordu. Son birkaç yıla bakarsanız, Overwatch ile yaptığımız şey, o temel rekabetçi PvE deneyimine gerçekten odaklandık ve evet, bu Overwatch 2 hayal edildiğinden biraz farklı. Sürekli olarak oyunu geliştirmek için daha fazla zaman, enerji ve kaynak harcadıkça oyunculardan duymaya başladığımız şey, '2'yi hak ettiğimizi hissettiğimizdi. İleriye dönük olarak, bu bir hata itirafı değil, bu gerçekten vizyonumuzun ve Overwatch'un geleceğine olan bağlılığımızın bu canlı hizmet için, her zaman açık olan bu yaşam tarzı oyunu olduğunu söylememizdir."

Keller sözlerini şöyle tamamlayacak: "Ve bence böyle oyunlara ve oyunculara bakış açımda, gelecekte oyuna zaman ayırabilmek için oyuna ve takıma güvenmeleri gerektiğidir. Son iki yıldır yaptığımız şey, oyuncularımızla olan güveni geliştirmek, ve 1. sezonun da amacı şu ki, artık bu güvene sahibiz, bunu mümkün olduğunca büyütmek ve bu oyunu bir üst seviyeye taşımak için kullanıyoruz, umarız daha fazla oyuncuya Overwatch'a atlayabileceklerine dair güven vereceğiz çünkü Overwatch burada olacak gelecek yıllar."

Overwatch'un geleceği için Blizzard'dan büyük umutlar. Ancak geliştiricinin net belirttiği şey, 2026 için önerilen ritmin, takvim yılı boyunca 10 yeni kahraman dahil olmak üzere, gelecek yıllarla eşleşmeyebileceğidir. Blizzard, oyunu güçlendirmek için çeşitli yollar inceleyeceğini, belki yeni haritalara, belki kahraman yenilemelerine veya bunun ötesinde ek fikirlere vurgu yapacağını belirtti. Önemli olan, 2026 Overwatch için harika bir forma dönüş olacak gibi görünüyor ve her şey yolunda giderse, uzun yıllar boyunca formunda kalacak.

Overwatch hakkında daha fazla bilgi için, oyunun Switch 2 sürümüyle ilgili raporumuzu buradan inceleyebilirsiniz; oyunun taşınabilir platforma nasıl uyacak şekilde tasarlandığına dair bazı özel ekstralar var.

Overwatch

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor