Canlı hizmet çağı, başa çıkması zor bir dönemdir, çünkü artık oyunlar sadece paranızın peşinde değil, aynı zamanda zamanınıza da ihtiyaç duyuyormuş gibi geliyor. Savaş biletini satın almanız gerekiyor ve sonunda Peter Griffin'i almak için 40 saat boyunca eziyet etmeniz gerekiyor.
Hearthstone, oyuncuları oyun içinde daha fazla zaman geçirmeye zorlama konusunda en son büyük günahkardır, çünkü yakın zamanda haftalık bir görevi geçme gereksinimlerinin eskisine kıyasla üç katına çıktığı bir sistem getirmiştir. Örneğin, 5 dereceli oyun kazanmak yerine 15 kazanmak zorunda kalırsınız.
Bu görevler için XP ödülü artırıldı, ancak yalnızca %20 arttı, bu gerçekten adil bir anlaşma değil. Yeni bir dizi yama notunda Blizzard, çok ileri gittiğini kabul ediyor, ancak yine de görev gereksinimleri üç katına çıkmak yerine iki katına çıkarıldı.
Hayranlar bundan tam olarak memnun değiller, çünkü yapacak biraz daha az şey olsa bile, oyunda zamanlarının iyi harcanmadığını düşünüyorlar. Matematik hala işe yaramıyor gibi görünüyor, ancak bu Hearthstone ödülleri için yeni normal olabilir.
