Bu yılın Ocak ayında Blizzard, yıllardır geliştirilmekte olan bir hayatta kalma oyununu iptal etti. Zirvedeyken, yaklaşık 150 geliştirici, tek bir haritada 100'den fazla eşzamanlı hayatta kalana ve yaklaşık 2026 çıkış tarihine sahip olacak oyun üzerinde çalışıyordu. Ne yazık ki, oyunun çöküşü, en azından endüstri emektarı Jason Schreier'in söylentilerine göre, Blizzard'ın motorları Unreal Engine'den öncelikle mobil oyunlar için tasarlanmış bir motor olan Synapse'e geçirmesiydi.
Yedi aydan biraz daha uzun bir süre önce yayınlanan haberde Mäki, "[biz] eski çalışanlardan gelen bazı konsept görüntülerin ve açıklamaların eninde sonunda çevrimiçi olarak yolunu bulacağından şüpheleniyoruz" diye yazdı ve o gün geldi. Aşağıda, Blizzard'ın hayatta kalma oyunu Odyssey'in ne olacağını gösteren bir sürü resim ( VK aracılığıyla) görebilirsiniz. Sence nasıl görünüyor?








