Skip to main content
Haberler

Blue Protocol 'de "yetenekli oyuncular temel olarak hasarın %90-100'ünü atlatabilecekler"

Yaklaşan anime RPG'nin durumu ve kasıtlı olarak kafa karıştırıcı hikaye anlatımı hakkında daha fazla şey öğreniyoruz.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Bu yazın başlarında Los Angeles'taki Summer Game Fest'te nihayet ilk izlenimlerimizi sunmak için Blue Protocol oynadık ve daha yakın zamanda Gamescom'da aşağıdaki videoda BP ile ilgili birçok şey hakkında daha fazla bilgi edinmek için Amazon Games'ten Mike Zadorojni ile konuştuk.

"Oyunun kendisi üç ana sütunun altına düşüyor", diye açıklıyor franchise lideri. "Bence ilki estetik, anime sanat tarzı. Ama aynı zamanda gerçekten sıfırdan çok oyunculu bir oyun olarak tasarlandı, çok işbirlikçi bir oyun. Yani açık dünyada bir şeyle savaşıyorsanız, size katılmaya geliyorum, ikimiz de ganimet alıyoruz, ikimiz de deneyim kazanıyoruz, her şey bu şekilde tasarlandı, bu yüzden başka bir oyuncu görürseniz, oyununuza kattığı olumlu bir zevk deneyimi. Üçüncüsü ise, gerçekten yetenekli oyuncuların gelen hasarın %90-100'ünü atlatabilecekleri aksiyon savaşıdır (...) Ve son olarak, bir nevi bonus şey, karakter özelleştirmesinden oyuncu seçimiyle ilgili; Sınıflar sizi arketip rollerine kilitlemez, bu nedenle sınıf gerçekten dövüş tarzınızla ilgilidir ve ardından hangi becerileri seçeceğiniz, daha fazla desteğe dayalı mısınız, daha fazla hasara dayalı mısınız, daha fazla tank mı yapacaksınız? Her şey oyuncunun seçimine kalmış".

Ancak, kendi Ben Lyons'umuz oyunun anlatımıyla oynadığı şeyden çok karışıktı, bu yüzden bunu da sorduk.

Zadorojni, "Oyunun en başı, neredeyse biraz vücut dışı bir deneyim gibi hissettirecek şekilde tasarlandı, bilirsiniz, kafa karıştırıcı bence doğru kelime, değil mi?" diye kabul ediyor. "Bir şeye bir gizem, daha derine inmenize izin veren bir entrika vermek istiyorsunuz. Şu an itibariyle, üç hikaye bölümü mevcut, dördüncüsü yakında Japonya'ya geliyor ve bu şeylerden biri, canlı bir hizmet oyunu olarak düzenli içerik güncellemeleri ve düzenli bölüm güncellemeleri olacak, ancak ilk bölüm gerçekten oyuncunuzun dünyadaki yerini anlamak ve bu harika karakter kadrosunu tanımaya başlamakla ilgili. Yani gerçekleşen iki büyük hikaye anlatma aracı var. Birincisi, ana kahraman olarak sizin hakkınızda daha fazla şey öğrenmeniz, animedeki tarih klasiği amneziniz buradaki hikaye öğelerinden birinin parçası ama aynı zamanda, bu karakterlerin her birinin kendilerine ait bir derinliği var ve deneyimi onların bakış açısından da görecek ve neler olup bittiğini onlardan duyacaksınız".

Amazon Games'in temsilcisi, gelecekte Japonya ve Batı yapıları arasındaki potansiyel eşzamanlılık açısından "Amacımız mümkün olduğunca yaklaşmak" diye ekliyor Blue Protocol. "Çünkü aynı gemiye sahip olmanın değerini bir kez daha anlıyorum, ancak oyunda kontrol etmediğim lojistik var, zaman da bunlardan biri. Açıkçası en fazla birkaç ay içinde yapmak istiyoruz ama elimizden geldiğince yaklaşmak istiyoruz".

"Yine, bu oyun için çok heyecanlıyız", son mesaj olarak bitiriyor. "Bu konuda gerçekten heyecanlı olan büyük bir hayran kitlesi olduğunu anlıyoruz ve uzun zamandır karanlıktayız. Elimizden geldiğince hızlı çalışıyoruz, yakında bir şeyler duyurabileceğimizi umuyoruz çünkü kesinlikle oyuncuların ellerine geçmesini istiyoruz".

Oyunun misafirperver doğası hakkında daha fazla bilgi için videonun tamamını izleyebilir veya Japonya'daki son sürümden gelen geri bildirimleri mevcut Batı betasına geri beslemek için nasıl kullandıkları hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.