Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler

Brave'in yönetmeni bize Prenses Merida'nın vahşi yelesine yapılan devasa çalışmayı anlatıyor

Mark Andrews: "Teknik ekibimiz, tank avcılarımız, inanılmaz derecede zeki insanlarla çalıştık. Bu çok büyük bir teknolojik zorluktu... "

HQ

San Diego Comic-Con Málaga ziyaretimiz sırasında İspanyol editörümüz David Caballero hem oyun hem de film endüstrilerinden birçok ilginç insanla tanıştı ve diğer şeylerin yanı sıra Brave 'nin ortak yazarı ve yönetmeni olan Oscar ödüllü animasyon uzmanı Mark Andrews'u ikinci kategoride buluyoruz.

2012'deki eski Pixar klasiği, Princess Merida 'nin kendine ait bir hayatı varmış gibi görünen ateşli kızıl saçlarıyla büyük ilgi gördü. Andrews ile yaptığımız tartışmada, konuşma tam da bu konuya döndü ve şunları söyledi:

"Her şey karakter tasarımı ve karakterle hangi hikayeyi anlattığımızla başlıyor. Patlayan o büyük, kızıl, canlı saçlar onun ruhu, ruhu.

"O dönemde annesi ya da toplumu onu kontrol altına almak, başlığın altına koymak ya da bir şekilde bağlamak istiyordu. Bu yüzden o büyük, bol saçlara ihtiyacımız vardı. Ama şimdi animasyondayız ve onu hareket ettirmemiz gerekiyor. Bu ne alacak? Düz saç mı? Hayır, bu büyük, kıvırcık saç."

Brave'in yönetmeni bize Prenses Merida'nın vahşi yelesine yapılan devasa çalışmayı anlatıyor
Disney

Bu açıkça çok fazla teknik uzmanlık gerektiriyordu, çünkü saçın canlandırılması zordur, özellikle de bu kadar hacimli... Buna saç modeli diyelim. Andrews zorlukları şöyle açıkladı:

"Teknik ekibimiz, tank avcılarımız, inanılmaz derecede zeki insanlarla çalıştık. Bu çok büyük bir teknolojik zorluktu çünkü daha önce saç yapmıştık ama bu kadar büyük bir şey yapmamıştık. Ne gerekiyor?

"Simülasyon programına söylememiz gereken milyonlarca, milyonlarca ve milyonlarca saç teliydi, bu nasıl davranıyor? Saçları inceledik, saçlara baktık, peruklarımız var, ıslanınca ne olur, kuruduğunda ne olur, ne kadar kabarıktır? Kendi programlarımızı yazıyoruz ve doğal görünmesi için bu teknik düğmeleri değiştiriyoruz."

Ve görünüşe göre belirtilen hedef buydu. Saçlar hacimli ve asi olabilirdi, ancak fikir yine de otantik hissettirmesi gerektiğiydi:

"Benim endişem sadece doğal olmak, sadece doğal görünmek, sadece yerçekiminin onu görüneceği gibi etkilemesini sağlamaktı. Saç yüze düşerse yüze düşer çünkü olan budur. Organik hissetmesini ve kendi başına canlı görünmesini istedik.

"Merida'nın saçlarıyla yaptığı her kare, ekrana çıkmak için bir zaferdi."

Aşağıdaki röportajın tamamına göz atın. Brave 'yi ilk gördüğünüzde Princess Merida 'nin vahşi saç yelesine nasıl tepki verdiniz?

HQ

Bu gönderinin etiketleri:

Çizgi Roman Yarışması


Sonraki içerik yükleniyor