Galacticare, 23 Mayıs'ta piyasaya sürülmesi planlanan lansmanla birkaç gün içinde PC ve konsollara gelecek. Bu çıkışı göz önünde bulundurarak, geliştirici Brightrock Games 'nin kozmik yönetim oyunu için başka bir şeyi olup olmadığını merak ediyor olabilirsiniz. Bu soruyu yazar ve tasarımcı Lee Moon ve yapımcı Mitch Binding'e aşağıda tamamını görebileceğiniz bir röportajda sorduk.
"Dediğin gibi, evren büyük bir yer." Ay başladı. "Sanırım Galacticare ile birini... Baş yazarımız Dante [de Glanvill] ile çalıştığımda, evrenin temelini oluşturan ana fikri oluşturmaktan büyük ölçüde sorumlu olan heyecan verici şeylerden biri, bunun sadece yüzey seviyesi olmadığı, sadece bir yüzey katmanı olmadığı ve altında hiçbir şey olmadığı, çekebileceğimiz çok şey olduğu. Pek çok temel kavram ve hikaye dizisi var ve evren, aşağıdan yukarıya bir anlatı katmanından, içinde gerçekten yaşayan karakterlerle yaşayan, nefes alan bir şey olacak şekilde tasarlandı. Bu bizim için çok önemliydi.
"Yani, gelecekle ilgili olarak, o zaman eminim ki, en azından, bu oyunu destekleyeceğiz, bilirsiniz, güncellemeler ve içerik içeren önceki oyunlarımız ve sadece insanları korumak için bazı şeyler var, ücretsiz içerik sadece insanları mutlu etmek ve oyunun olabildiğince iyi çalıştığından ve harika hissettirdiğinden emin olmak için. Ve bunun ötesinde, yeni hikaye içeriği, yeni seviyeler, karakterlerin devam etmesi için yeni yaylar için bazı fikirlerimiz var, örneğin yukarıda bahsedilen Dorian Salazar'ın kendi başına geri dönen muzaffer küçük bir kampanyası olabilir. Çekirdek oyuncu kadrosu olan Heal ve Medi gibi diğer karakterlerin hikayelerinden bazılarını da ziyaret edebiliriz. Onlarla biraz daha zaman geçirmek istediğimizi, kendi zorluklarını ve hikayelerini anlatmak istediğimizi biliyorum.
"Yani, çekebileceğimiz ve genişletmeye devam edebileceğimiz çok fazla hikaye var. Oynanış açısından, yıllar boyunca yararlanabileceğimiz bir sürü fikrimiz oldu. Yol kenarında oluşturulan farklı oyun modları veya farklı mekanikler, piyasaya sürülmek için tam olarak gelemez, potansiyel olarak tekrar bakabileceğimiz tüm bu tür şeyler, belki onlar için biraz yer bulabilir."
Binding daha sonra bunu aldı ve ekledi, "Bence bu hikayelerde de var, açıkçası keşfetmek istediğimiz bir sürü yeni koşul var. Kapsamlı bir koşul listemiz var. Oyunun içindeki Patodex'e baktığınızda ve bu koşullara sahip olabilecek tüm türlere baktığınızda, sadece bir sürü ve bir sürü var. Ve rafa kaldırdığımız bir sürü şey var çünkü çok fazla kafa rahatsızlığımız var ya da bunu yapanlar var. Ama bence yeni seviyelerin ve diğer şeylerin genişlemesiyle, kesinlikle yeni koşullara sahip olacağız, bu koşulları da tedavi etmek için yeni odalarımız olacak. Ve evet, yeni oyun modları.
"Kreatif direktörümüz Josh'un [Bishop] yeni oyun modlarına geçmeyi ve insanların bu türde yeni şeyler denemelerini ve sınırlarını gerçekten zorlamalarını sağlamayı gerçekten çok istediğini biliyorum. Bu hikayeyi, anlatıyı, karakterleri ve her şeyi içeren ve gerçekten onu daha da ileriye taşıyan ve bu farklı yolları keşfeden bir temel oyunumuz var."
Bu hafta Galacticare ile incelememizi burada bulabilir veya aşağıdaki oyunla ilgili video incelememizi izleyebilirsiniz.