Skip to main content
Haberler

Bruce Straley'den God of War Ekibine Özür

The Last of Us yönetmeni Bruce Straley, modern AAA oyun sektörünü eleştirirken God of War: Laufey oyununu örnek gösterdiği için ekipten özür diledi.
GR Staff Editorial Team 20 Eylül 2026

Naughty Dog bünyesindeki 18 yıllık kariyeri boyunca The Last of Us, Uncharted 2 ve Uncharted 4 gibi yapımların oyun yönetmenliğini üstlenen Bruce Straley, modern AAA oyun tasarımını eleştirirken henüz çıkmamış olan yeni oyunu örnek gösterdiği için Santa Monica Studio'nun God of War: Laufey ekibinden özür diledi. Edge dergisine konuşan Straley, büyük bütçeli AAA oyunlarının sunduğu içerikler konusunda heyecanlanmakta zorlandığını belirtti. Deneyimli yönetmenin röportajda özellikle Laufey'nin adını zikretmesi, açıklamalarının internette hızla yayılmasına yol açtı ve ardından X platformu üzerinden bir özür mesajı paylaşmasını beraberinde getirdi.

Röportajın orijinalinde Straley, God of War: Laufey'nin görsel işçiliğine övgüler yağdırsa da, oyuncuların oyun içinde gerçekte ne yaptıklarına dair bir heyecan duymadığını ifade etti. AAA oyun geliştirme süreçlerinde yeni fikirler sunmaya çok az alan bırakıldığını savunan Straley; Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 ve The Last of Us gibi yapımları AAA kalıpları içerisinde yeni deneyimler inşa etmeye çalışan oyunlar olarak örnek gösterdi. Sektörün sürekli bir sonraki Overwatch, Fortnite veya Roblox'un peşinden koşmasını ise sürdürülemez bir strateji olarak nitelendirerek eleştirdi.

Straley, daha sonra yayınladığı açıklamada, amacının God of War ekibini doğrudan hedef almak olmadığını, aksine sektör genelindeki daha büyük bir soruna dikkat çekmeye çalıştığını belirtti. Laufey adını vermesinin bir hata olduğunu kabul eden ünlü yönetmen, bu durumun inovasyonun yok olması ve liderlik eksikliği hakkındaki asıl argümanını gölgelediğini ifade etti. Cenazesinin ardından Kratos ve Atreus'u korumaya çalışan Faye'in hikayesine odaklanan God of War: Laufey'nin 16 Şubat 2027'de çıkması planlanıyor.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Tam profil 1998 yılından beri Gamereactor yazarı · 247 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.