Bu haftanın başlarında, Destiny 2 özüne sarsıldı. Bir düzeltmenin ardından, oyun kendi içine çöktü ve oyuncular ilerleme ve veri kaybı bildirirken, sunucu sorunları büyük gecikme ve bağlantı sorunlarına neden oldu. Bungie'nin oyunu çevrimdışı duruma getirmesi ve oyuncuların oyuna geri dönmesine izin vermeden önce sorunu ortadan kaldırmaya ve düzeltmeye başlaması uzun sürmedi. Ancak bu 20 saat gibi uzun bir süre aldı.
Soruna neyin sebep olduğuna gelince, yeni bir This Week at Bungie blog gönderisinde (sezonun geri kalanı ve bir sonraki Lost kostümleri Festivali için Deepsight değişikliklerine de değindi), Bungie gerçekte ne olduğunu açıkladı.
Destiny geliştiricisi, "Sorunun, şu anda tamamlanmamış bazı EDZ ve Nessus Triumph'larının Forsaken'dan arşivlenmiş Triumph'lar bölümüne taşınmasından kaynaklandığını keşfettik" dedi.
"Bu değişikliği yapmak için, oyuncu durumunu oyuncunun hesabındaki bir konumdan diğerine taşıyabilen bir araç kullandık. Bu alet çok güçlüdür ancak dikkatli ve dikkatli kullanım gerektirir. Bir yapılandırma hatası nedeniyle, Beyond Light sürümü için kullanılan eski bir durum geçiş işlemini yanlışlıkla yeniden çalıştırdık. Sonuç olarak, Beyond Light'tan önceki eski verileri mevcut yapılandırmaya yeniden kopyaladık ve o zamandan beri oyuncu ilerlemesinin belirli yönlerini geri aldık."
Neyse ki Bungie, tüm oyuncu verilerini düzeltmenin ilk yayınlanmasından önceki haline geri döndürebildi, yani kesinti süresi ve birkaç endişe verici saat öncesi, Muhafızlar ilk etapta hiçbir şey olmamış gibi devam edebildi.
Kabul etmek gerekir ki, bu durum topluluktaki birçok kişinin Destiny 2 için önemli bir teknik güncelleme istemesine yol açtı ve bu, muhtemelen Light and Darkness Saga Destiny 2: The Final Shape ile sona erdiğinde Bungie'nin aklında olacak.