Bungie, bugün Destiny ile olduğu canlı hizmet fabrikası haline gelmeden çok önce, Xbox ve Halo ile atılım yapmadan önce bile, yalnızca Apple's işletim sistemi için oyunlar yapıyorlardı. O zamanki en büyük oyunlarından biri, 1994'te piyasaya sürülen birinci şahıs nişancı oyunu Marathon idi.
Oyun serisi, kısa ömürlü üçlemenin son oyunu olan 1996'daki Marathon Infinity 'dan bu yana bir sıçrama yapmadı. Şimdiye kadar, yani. Gecenin en iyi görünen ve kulağa hoş gelen fragmanlarından biriyle, Bungie'nin şimdi birdenbire köklerine geri dönmesi ve yepyeni bir Marathon sunması bizi son derece şaşırttı.
İşte Bungie'den Christopher Barrett'ın bu proje hakkında söyledikleri:
"Maraton, en başından beri PvP odaklı bir oyun olarak tasarlandı ve tek oyunculu bir kampanyaya sahip olmayacak. Bunun yerine, PvP deneyimini temel alarak, oyuncu odaklı hikayelerin, kapsayıcı oyun anlatımıyla entegre edilmiş hikayelerin ortaya çıkması için fırsatlar yaratıyoruz. Oyuncuların yaptıkları her koşuda kendi yolculuklarını yarattıkları, kalıcı, gelişen alanlarla dolu bir dünya inşa ediyoruz. Bu, aynı ganimet için yarışan başka bir mürettebata karşı unutulmaz bir çatışma ya da her taraftan kuşatılmışken son saniye çıkarma anlamına gelebilir."
Fragmanın herhangi bir otantik oyun içermediği bildirildi, bu yüzden ne yazık ki lansmana kadar oldukça uzun bir süre olması muhtemel.
