Skip to main content
Haberler

Bungie’den Marathon ve Destiny Birleşme İddialarına Yanıt

Marathon kreatif direktörü Julia Nardin, Bungie'nin iki büyük markayı birleştireceği yönündeki sızıntıları yalanladı. İşte son gelişmeler.
GR Staff Editorial Team 18 Eylül 2026

Marathon kreatif direktörü Julia Nardin, Bungie'nin Marathon ve Destiny markalarını birleştireceği yönündeki iddiaları reddetti. 16 Eylül'de X platformu üzerinden yaptığı açıklamada bu iddiaları "sahte" olarak nitelendiren Nardin, Eurogamer tarafından aktarılan bilgilere göre her iki oyun üzerinde de çalıştığını ve ortak Bungie DNA'sına sahip olsalar da projelerin bağımsız kalacağını belirtti.

Söz konusu birleşme iddiası, ilk olarak 4Chan'de ortaya çıkan ve ardından Reddit'te derlenen geniş kapsamlı anonim bir paylaşımın parçasıydı. Sızıntıda; Bungie'nin Marathon'u insanlığın Altın Çağı'nın bir parçası olarak konumlandırarak gelecekteki Destiny tehditleriyle bağlantı kurmayı planladığı, eski Destiny geliştiricilerinin yeniden işe alındığı ve iptal edilen Destiny 3 ön hazırlık çalışmalarındaki fikirlerin Marathon'a aktarıldığı öne sürülmüştü. Ayrıca sızıntı, Marathon'un Aralık ayında oynaması ücretsiz (free-to-play) modele geçeceğini ve Destiny'deki itibar, grup ve sosyal alan sistemlerine benzeyen "Investigations" adlı kalıcı bir PvE modunun ekleneceğini iddia ediyordu. Nardin bu detaylı iddiaların çoğuna değinmezken, yanıtında özellikle iki markanın birleştirileceği yönündeki öneriyi kesin bir dille reddetti.

Bungie, Haziran ayında Destiny 2 için planlanan son canlı servis içerik güncellemesini yayınlamış ve oyunun kararlılık yamaları dışında yeni içerik almayacağını duyurmuştu. Bu duyurunun ardından gelen raporlar, Destiny 3'ün geliştirme aşamasında olmadığını göstermişti. Sony ise aynı ayın ilerleyen günlerinde Bungie'de büyük çaplı işten çıkarmalar yapıldığını açıklamış; Washington WARN verileri en az 292 çalışanın bu durumdan etkilendiğini doğrulamıştı.

Öte yandan, Alinea Analytics verilerine göre 5 Mart'ta piyasaya sürülen Marathon, 24 Mart itibarıyla PC ve konsollarda yaklaşık 1,2 milyon kopya satışına ulaştı. Bu rakam Bungie'nin resmi verisi değil, üçüncü taraf bir tahmin niteliği taşıyor. Oyunun Steam üzerindeki oyuncu kitlesi de lansmandan bu yana önemli ölçüde azaldı; SteamDB verileri son olarak 24 saatlik eş zamanlı oyuncu zirvesinin 3.000'in altına düştüğünü kaydetti.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Tam profil 1998 yılından beri Gamereactor yazarı · 247 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.