Hiç şüphe yok ki Call of Duty 4: Modern Warfare ve Call of Duty: Modern Warfare 2, CoD'yi bugünkü dev franchise yapan iki oyundu, bu nedenle bu yılki Call of Duty: Modern Warfare III 'den aldığımız ilk tam fragmanın (yine, Call of Duty: Modern Warfare 3 ile karıştırılmamalıdır) oyunun MW2'den çok fazla ilham alacağını ima etmesi anlaşılabilir. Sadece birkaç tek oyunculu kampanya görevinde değil.
Call of Duty: Modern Warfare III, 10 Kasım'da PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series'de piyasaya sürüldüğünde Call of Duty: Modern Warfare 2 nostaljisi ile ilgili olacak. Bu geceki fragman, 2009'daki The Gulag görevinin temelde yeni bir yorumunu göstererek başlıyor ve ardından yeni No Russian dizisine ve sevilen klasiklere anıları geri getiren diğer anlara kısa bir bakış sunuyor. Sledgehammer ve Infinity Ward bazı ilginç fikirler açıkladığı için benzer şekilde oynayacaklarından değil.
Bunlardan en önemlisi, harekâtın bazı bölümlerinin Açık Savaş Görevleri olarak adlandırılacak olmasıdır. Bunlar tam olarak göründükleri gibi: daha açık alanlarda geçen görevler, onları tamamlamak için kendi yolumuzu seçmemize izin veriyor. Call of Duty'nin daha önce Call of Duty: Black Ops Cold War 'nin Desperate Measures görevinde ve geçen yılki Recon by Fire'da olduğu gibi bununla uğraştığını gördük, ancak bunlar görünüşe göre oyuncu özgürlüğünü başka bir seviyeye taşıyacak.

Bu nostalji, çok oyunculu modda bizi bekleyenlerle karşılaştırıldığında hiçbir şey değil. Call of Duty: Modern Warfare III'te lansman sırasında bulunan 16 haritanın tümü, Modern Warfare 2 haritalarının yeniden yapılmış versiyonlarıdır. Bu, Afgan, Derail, Estate, Favela, Karaçi, Highrise, Invasion, Quarry, Rundown, Rust, Scrapyard, Skidrow, Sub Base, Terminal, Underpass ve Wasteland'in daha güzel, modernize edilmiş versiyonlarını dört gözle bekleyebileceğimiz anlamına geliyor. Yeni mekanikler için daha iyi hale getirmek için ince ayar yapılmış olsalar da, bazı klasik unsurlar da geri dönüyor. Bunlar arasında düşmanları susturucu olmadan ateş ettiklerinde kırmızı noktalar olarak gösteren klasik bir mini harita, harita oylaması, slayt iptali ve bir maçın başında mevcut olan tüm avantajlar yer alıyor.
Betada oyuncuların görüşlerini duymak ilginç olacak yeni mekaniklerden biri de "Taktiksel Duruş": kalça ateşi ile nişan alma arasında bir orta yol. Geliştiriciler bunu şu şekilde açıklıyor:
- Operatör silahı omuzlarından çıkarır ve eğimli bir atış pozisyonunda tutar.
- Nişan alırken Tac-Stance'e dinamik olarak girip çıkabilirsiniz.
- Tac-Stance, gelişmiş hareket kabiliyeti ve yol tutuşu için hassas doğruluğu kullanır.
- Ateşlemenize bir miktar yayılma meydana gelecektir, en iyi şekilde tam ADS ve hipfire arasında bir orta yol olarak tanımlanır.
- Agresif, yakın muharebe durumlarında kullanılmak üzere tasarlanmıştır.
- Varsayılan olarak, Kayarken Tac-Stance'de ateş edersiniz.
Ayrıca Cutthroat adında yeni bir 3v3v3 modu da alacağız, ancak geliştiriciler daha sonra bununla ilgili daha fazla bilgi paylaşacak.
Her zamanki gibi, bir sınıf yaratma ve Gunsmith'in yanı sıra daha önce bildirilen geçen yılki Modern Warfare II'den neredeyse her şeyi MWIII'e getirme seçeneği için daha fazla iyileştirme sözü verdik.

Call of Duty: Modern Warfare II 'den farklı olarak, Modern Warfare III'te Spec-Ops olmayacak. Treyarch bunun yerine yeni bir Zombies deneyimi yaratacak ve kulağa çok büyük geliyor. Aslında, Modern Warfare Zombies, kooperatif modunun şimdiye kadarki en büyük haritasına sahip olacak ve bize ölümsüzleri katletmemiz, görevleri tamamlamamız ve farklı bölgelerde Paskalya yumurtaları bulmamız için alan sağlayacak.

Kulağa cazip geliyor mu? O zaman Call of Duty: Modern Warfare III için ön sipariş veren herkesin, sadece özel sürümlerden birini satın alanların değil, henüz resmi olarak tarihlendirilmemiş açık betaya erken erişim elde edeceğini ve tam oyun yayınlanmadan bir hafta önce kampanyaya erişebileceğini belirtmekte fayda var.
Bu size şu ana kadar nasıl geliyor?
