The Game Awards 2024'te Catly için sessiz bir açıklama olarak başlayan şey, hızla bir tartışma fırtınasına dönüştü. Kedilerin ve insanların anılarında yatıştırıcı bir yolculuk olarak tanımlanan oyun, kartal gözlü izleyiciler faul demeye başlayana kadar yeterince zararsız görünüyordu. Oyunun fragmanının yapay zeka kullanılarak oluşturulduğuna dair suçlamalar ortaya çıkmaya başladı ve bu da daha da büyüyen bir tartışmayı başlattı.
SuperAuthenti'deki geliştiriciler, Catly ve fragmanının Unreal Engine 5 gibi geleneksel araçlar kullanılarak inşa edildiği konusunda ısrar ederek yangını söndürmek için hızlı davrandılar. Görüşlerini kanıtlamak için, fragmanın erken bir versiyonunu paylaştılar ve üretken yapay zeka veya bu konuda blok zinciri ile herhangi bir ilgiyi kesin olarak reddettiler. Onlara göre, şüphe uyandıran hiper gerçekçi detaylar, makine öğreniminin değil, sadece sıkı çalışmanın sonucuydu.
Ama herkes satın almıyor. Bazı hayranlar, oyunun tanıtım resimlerindeki garip görsel tuhaflıklara (genellikle yapay zeka tarafından oluşturulan görüntülerde görülen kusurlar) işaret ederek, bir şeylerin tam olarak bir araya gelmediğinin kanıtı olarak işaret etti. Stüdyo masumiyetini korurken, tartışma ölmeyi reddediyor ve yaratıcı endüstride kaynayan daha büyük bir soruna ışık tutuyor: Yapay zeka ile çizgiyi nerede çizeceğiz?
Catly suçlu olsun ya da olmasın, açık olan bir şey var ki o da bu tartışmanın Pandora'nın kutusunu açtığıdır. Göz ardı edilmesi zor bir soruyu gündeme getiriyor: Geliştiriciler oyunlarında yapay zekayı kullanma konusunda net davranmalı mı, yoksa bu sadece değişen zamanların bir parçası mı?