CD Projekt Red, birçok şeyle tanınan bir geliştiricidir, ancak Cyberpunk 2077 ve The Witcher geliştiricisinin yan görevlerle dolu bir geçmişi vardır. The Witcher 3: Wild Hunt'ın canavar avlarından Night City'de gizlenmiş derin hikayelere kadar, ana anlatının dışında her zaman keşfedilecek çok şey vardır.
PC Gamer kısa süre önce CD Projekt Red görev tasarımcısı Pawel Sasko'ya geliştiricinin yan görevlerine nasıl yaklaştığını sordu ve Sasko, "iyi bir tasarımcının fikirlerinin %5 ila %10 arasında bir kabul oranına sahip olduğunu" söyledi.
"Birisi %10'a sahipse, bu muhtemelen takımda sahip olduğumuz en iyi insanlardan biridir" diye devam etti. Bu, araştırma fikirleri söz konusu olduğunda yalnızca mahsulün kremasının alındığı ve kesim odası zemininde düşündüğümüzden çok daha fazla kavramın kaldığı anlamına gelir.
"Tasarımcılarımızla yaptığım şey, tamam, işte türlerin listesi. İşte üzerinde çalışmanızı istediğim temaların bir listesi—konuların listesi. Bana satış konuşmaları yaz. Ve sonra yazıyorlar, evet, günde beş, 10, 20. Temel olarak, mükemmel bir satış konuşması, dört cümle gibidir: Bu adımdır. Hiç kimsenin, hiçbir sanatçının sadece harika fikirleri yoktur. Hepimizin boktan fikirleri var ve bunlardan tonlarca fikir, sadece ilk %5'i seçiyoruz."
Bu tasarım yaklaşımı hakkında ne düşünüyorsunuz?
