Skip to main content
Haberler

CD Projekt, tek oyunculu oyunlarda mikro ödemelere karşı tavır alıyor

Polonyalı stüdyonun Dragon's Dogma 2 ile Capcom'un liderliğini takip etme planı yok.
Alberto Garrido 1 Nisan 2024

Capcom'un 22 Mart'ta Dragon's Dogma 2'yi ilk oynayan oyuncuların (ve inceleme için erken erişime sahip olan basın medyasının) kendilerini tek oyunculu açık dünya fantezi oyunundaki belirli özellikler ve öğeler için duyurulmamış bir mikro dönüşüm seçeneğiyle karşı karşıya buldukları tam anlamıyla bir depremdi. Ve sular şimdi daha sakin olsa da (ilk niyetleri "sakinleştiren" bir güncelleme zaten var), tek oyunculu oyunların geleceği için belirlediği emsal orada. Neyse ki, gelecekteki projeleri gün ışığına çıkmadan önce politikalarını netleştirmek isteyen şirketler var ve CD Projekt Red, atılım yapan ilk şirket oldu.

The Witcher serisinin ve Cyberpunk 2077'nin arkasındaki Polonyalı stüdyo, "tek oyunculu oyunlarda mikro dönüşümler sunma seçeneği görmediklerini" belirterek soruya yanıt verdi, ancak aynı zamanda (mantıksal olarak) "bu çözümü gelecekte çok oyunculu projeler için kullanacağımızı göz ardı etmiyoruz" olarak nitelendirdiler.

https://twitter.com/JuiceHead33/status/1773750640797175941

CD Projekt ayrıca, The Witcher 4'ün çalışma başlığı olan Polaris üzerinde çalışan 400'den fazla geliştirici olduğunu belirterek, stüdyodaki mevcut çalışma durumunu ve projeleri arasındaki personel dağılımını da açıkladı (teşekkürler, VGC).

Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.