Skip to main content
Haberler

Chris Columbus, dayanamadığı sahneyi ortaya koyuyor Harry Potter and the Philosopher's Stone

Yönetmen, ikonik film üzerinde çalışma deneyimini ve yaratıcı sınırlamalarla karşılaştığı zorlukları yansıtıyor.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 31 Aralık 2024

Harry Potter and the Philosopher's Stone 'ın arkasındaki beyni Chris Columbus, filmdeki her anın ona güzel anılar getirmediğini açıkladı. Filmin büyük başarısına ve sinema tarihinin en sevilen serilerinden birinin temeli olarak yerine rağmen, Columbus onu yanlış yola sürüklemeye devam eden bir sahne olduğunu itiraf etti. Özellikle, Harry, Ron ve Hermione'nin Felsefe Taşı'na ulaşma arayışlarında ölümcül bitkiyle karşı karşıya kaldıkları Şeytanın Tuzağı sahnesine atıfta bulundu.

The Hollywood Reporter ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Columbus, dizinin nasıl sonuçlandığından memnun olmadığını itiraf etti ve onu öne çıkarmak için bazı özel efektler eklemeyi önerdi. Ama var olan güçler bunu onun gibi görmedi. Columbus'a göre, bir yönetici bu fikri reddetti ve çabaya değmediğini iddia etti. Bu karar ağzında hala kötü bir tat bırakıyor, ancak bu deneyimin film yapımcılığına yaklaşımı üzerinde kalıcı bir etki bıraktığı açık. Şimdi, bir yapımcı olarak, yönetmenlerin yaratıcı vizyonlarını desteklemekle ilgileniyor ve bu felsefeyi Nosferatu'daki son çalışmasına da taşıyor.

Bu özel an, Kolomb'un değer verdiği bir an olmasa da, Felsefe Taşı ve Harry Potter'ın büyülü dünyasını başlatmadaki rolüyle gurur duymaya devam ediyor. Geriye dönüp baktığında, her zaman iyileştirme için yer olduğunu kabul ediyor, ancak zorluklara daha olumlu, uygulamalı bir tavırla yaklaşmayı öğrendi.

Sizce bu sahne Columbus'un önerdiği özel efektlerle daha iyi olur muydu, yoksa olduğu gibi iyi mi duruyor?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Tam profil 2024 yılından beri Gamereactor yazarı · 4.547 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.