Belle Époque'dan ilham alan Clair Obscur: Expedition 33, kendine özgü tarzı ve Fransız tadıyla birçok kişinin ilgisini çekti ve Final Fantasy ve Persona'dan ilham alan rol yapma oyununun çok benzersiz bir deneyim olacağına dair birçok gösterge var.
Ancak Clair Obscur: Expedition 33 'nin öne çıkacağı sadece yüzeyde değil, aynı zamanda türle ilişkili olması gerekmeyen bir dizi tuhaflık da sunuyor. Örneğin, Sandfall'un COO'sunun yakın zamanda Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurduğu gibi oyunun bir mini harita sunmamasına ne dersiniz?
"Seviyelerde mini haritalar olmayacak"
Kararın, oyuncuları dünyayı daha organik bir şekilde keşfetmeye teşvik etmek için alındığını ve aynı zamanda önceki keşiflerin başarısız olduğu ve haritanın mevcut olmadığı anlatıya tematik olarak da uyduğunu açıkladı. Ancak, oyuncu tamamen aletsiz olmayacak ve bir pusula dahil edilecektir.
Bir mini haritanın olmaması ilginç bulduğunuz veya hayal kırıklığı yaratma olasılığı daha yüksek olan bir şey mi?