Skip to main content
Haberler

Crimson Desert 'nin yeni mega-yaması, at binmeyi daha doğal hissettiriyor ve yüzlerce başka değişiklik var

Ayrıca birkaç "yenilmez" boss dövüşünü de düzelttiler.
Alberto Garrido 30 Mart 2026

Yeni bir haftanın başlangıcı ve şu anda büyük bir ses çıkaran Pearl Abyss'in tek oyunculu oyunu Crimson Desert için yeni bir yama zaten geldi. Üç milyondan fazla kopya satan oyun, bu hafta sonu eşzamanlı oyuncu sayısında yeni bir zirveye ulaştı; Steam'deki kullanıcı yorumları ise 100.000 puana ulaştı ve 'çok olumlu' olarak değerlendirildi.

Aslında, son 24 saatte oyun için iki güncelleme aldık: yama 1.01 ve hotfix 1.01.01. İlki Pazar günü geldi ve birçok yaşam kalitesi iyileştirmesi, beş yeni montaj ve hata düzeltmeleri getirdi. Bugünkü Pazartesi yaması, önceki güncellemeye dayanarak bazı küçük ayarlamalar yaptı.

Aşağıda, Crimson Desert yaması 1.01 ve 1.01.01 yaması için yama notlarını bulabilirsiniz; bunlar şu anda PC (şimdilik sadece Steam), Xbox Series ve PS5'te mevcut.

Yama 1.01.00

İçerik

  • Beş yeni binek eklenmiştir; bunlar belirli gereksinimleri karşılayarak alınabilir ve çağrılabilir. Buzlu beyaz ayı, gümüş diş, beyaz geyik, kaya dişli yabanço ve alp ibex.
  • Pywel sakinleri evcilleştirilmiş hayvanlardan korkmaz, bu yüzden yerleşimlerde tam bir huzurla dolaşabilirsiniz.
  • Bu yamadan önce efsanevi hayvanlardan herhangi birini yakalamışsanız, oyuna giriş yaptığınızda ilgili ödülü ek ödüller menüsünde geriye dönük olarak alacaksınız.
  • Pywel kıtasının her yerine belirli malzemeleri içeren sandıklar eklenmiştir.
  • Bir 'Rafinasyon Parası' eklendi; bu da ekipmanı 4. seviyeye kadar ek malzeme tüketmeden geliştirmenizi sağlıyor. Bu madeni para, bazı ana ve fraksiyon görevlerinde ödül olarak elde edilebilir.
  • Yemek pişirme ve üretim menülerinde, tarifi seçtikten hemen sonra yiyecekleri hazırlamanızı sağlayan 'Hemen Yap' özelliği eklenmiştir; böylece malzemeleri seçmenize gerek kalmaz yemek yapabilirsiniz.
  • Tüm ürünleri aynı anda kişisel depoda saklama seçeneği eklendi. (Klavye: Shift + sağ tık / PS5: □ / Xbox: X)
  • Daha önce Greymane Kampı'ndaki NPC Carl'ın arkasında bulunan kişisel depo şimdi çadırın içinde.
  • Pywel kıtasının çeşitli bölgelerindeki çiftliklerde bir market NPC'sinin eklenmesiyle belirli bilgi miktarı ayarlandı.
  • Artık mağazada satılan ürünlerle ilgili tüm bilgileri tek seferde edinebilirsiniz; Satın alma süresi 3 saniyeye ayarlandı.
  • Arayüz geliştirildi; kilitli bir kapının önünde dururken, anahtar kullanıp kullanmayacağınızı seçmenize olanak tanıyan bir etkileşim butonu beliriyor.
  • Evcil hayvan davranışları geliştirildi, böylece savaş sırasında oyuncudan çok uzaklaşmıyorlar.
  • Evcil hayvanların savaş sırasında eşya alamaması sorunu düzeltildi.
  • Artık bir kuyudan su çekerken 5 birim su elde edeceksiniz.
  • Damarlardan Madencilik Matkabı kullanılarak çıkarılan mineraller artık hemen elde ediliyor.
  • Demeniss'in testereyle devrilen ağaçlardan çıkan odun artık otomatik olarak toplanıyor.
  • Kuku Gözlemci'nin kitini yapmak için gereken malzemeler değiştirildi.
  • Sistem, yok edildiğinde Evanescent Boulder'lar tarafından düşen Abyss bileşenlerinin Kuku Demir Pot'ta depolanabilmesi için geliştirilmiştir.
  • Bilgi Dümeni'ni kullandığınızda, ekranda mevcut tüm bilgileri anında elde edebilirsiniz.
  • Korsan Kral'ın Şapkası'nın hazine tespit menzili biraz artırıldı.
  • Envanter maksimum kapasitesine (240 slot) çıkarıldıktan sonra, elde edilen envanter genişletme araçları, üretim malzemeleri ve diğer eşyaların bulunduğu sandıklara dönüştürülür.
  • Abyss'teki oynanış deneyimi geliştirildi.
  • Hırsızların bir binaya girip hırsızlık yaptıktan sonra kaçma olasılığı azaltıldı.
  • Fotoğraf modunda maksimum yakalama mesafesi artırılmış ve görüntü alanı ayarı özelliği ile görüntü çekimlerinde ses efektleri eklenmiştir.
  • Devam eden iyileştirmeler kapsamında, oyunun sanatsal yönüyle uyumlu hale getirilen bazı 2D sanat varlıkları değiştirildi.
  • Oyuncuların yatakta, kamp ateşinde ve benzeri yerlerde dinlenmesini veya beklemesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Damiane veya Oongka'nın bazı durumlarda görünmez hale geldiği bir sorun düzeltildi.
  • Belirli koşullarda faiz güncellenirken bankaya yatırılan paranın kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bir hata düzeltildi; böylece mühürlenebilecek bir eşya kaybedildiğinde, durumu izin verirse mühürlenmiş olur; aksi takdirde, kayıp bir eşya olarak kaydedilir.
  • Sistem geliştirildi ki, dışarıda mühürlenebilir bir eşya bırakıldığında, kaydedip sonra oyunu yüklerken, mühürleme veya kaybedilen bir eşya uyarısı beliriyor.
  • Şimdi, katkı bir NPC suçu bulana kadar azalmayacak.
  • Bir öğenin işlevselliği değiştirildi.

Kontroller / Savaş

  • Karakter ve at için hareket kontrolleri geliştirildi.
  • Artık koşu tuşunu basılı tutarak hareket hızı artacak.
  • Ayrıca, koşu düğmesine bir kez basarak hareket hızını artırmak da mümkündür, tekrar tekrar basmak zorunda kalmadan.
  • Koşu düğmesi basılı tutulmasa bile karakterin veya atın hareket hızının düşmemesi için bir iyileştirme uygulanmıştır.
  • (Ancak, çalışma durumunu korumak için periyodik olarak çalıştırma düğmesine basmak gereklidir).
  • 'Uçuş' yeteneği geliştirildi.
  • Dayanıklılık tüketimi azaltıldı.
  • Beceriyi kullanırken uçuştan önce hareketin kısa süreliğine durmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Artık donanımlı eşyalar uçuş sırasında bile kullanılabilmektedir.
  • 'Uçuş' yeteneğinin belirli durumlarda etkinleştirilmesini engelleyen sorun çözüldü.
  • 'Air Stab' yeteneği yeniden tasarlandı. Bu yeteneğin havada zincirlenmesine izin veren istenmeyen bir hata nedeniyle, oyunun dengesini bozmadan daha keyifli bir hareket mekaniği olarak işlev görmesini sağlayacak ayarlamalar yaptık.
  • Becerinin animasyonu geliştirildi.
  • Air Stab'ı ardışık olarak ne kadar çok kullanırsanız, o kadar fazla dayanıklılık tüketir.
  • Kılıç dışında ana silahla donatıldığında yeteneğin etkinleştirilmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • 'Hava Manevrası' ve 'Hava Süpürme' kullanırken tüketilen dayanıklılık azalmıştır.
  • NPC'lerle etkileşim yelpazesi genişletilerek çok daha pratik hale getirildi.
  • Kısa mesafelerde hareket ederken oyuncunun dönüş tepkisi geliştirilmiştir.
  • [Klavye/Fare] Belirli durumlarda kontrolleri basılı tutarken 'Dazzle' ve 'Spinning Slash' yeteneklerinin uygulanmasını kesintiye uğratan bir hata düzeltildi.
  • [Klavye/Fare] Artık mağazada ürünlerin çift tıklaması ile satılması mümkün.
  • Zayıf noktalar için elementlerine göre özel görsel efektler eklenmiştir.
  • Bazı patronların ve düşmanların yapay zekası, oyuncu ölüp yeniden doğduktan sonra hemen saldırmaya başlamayacak şekilde ayarlandı.
  • 'Dalış Tekmesi' yeteneğinin havada aktif olmasına izin veren bir hata düzeltildi, hatta iniş için sağlam bir zemin yokken bile.
  • Araç tipi eşyalar için bir hedefleme rehberi eklendi.
  • Silah-kılıf anahtarı artık silahı kılıfını çıkarmanıza da olanak tanıyor ve rehber savaş sırasında sergilenecek şekilde geliştirildi.
  • Ara sıra bir patronun binici kullanarak yenilmesiyle şok çubuğunun anında sıfırlandığı bir sorun çözüldü.
  • Küçük ve orta büyüklükteki kaya yengeçleri şimdi bir tokat ile vurulduğunda geri tepme yapıyor.
  • [Klavye/Fare] Envanter kontrollerinin kullanılabilirliği aşağıdaki şekilde iyileştirildi:
  • Envanterdeki eşyaları seçme ve kullanma yöntemi artık değişti: artık imleci üzerine getirerek değil, fareyi tıklayarak yapılıyor.
  • Envanterimdeki eşyaları fareye sol tıklayarak seçebilirsiniz.
  • Fareyi sağ tıklayarak veya çift tıklayarak eşyaları kullanabilirsiniz.
  • Sprint ve Raven Wings kullanırken dayanıklılık tüketimi azaldı.
  • Konsantre İtme Atışının geri itme aralığının anormal derecede büyük olması nedeniyle bir hata düzeltildi.
  • Artık Rusten, Çöl Yağmacısı'nın tekerleklerini belirli bir mesafeden yok etmek mümkün değil.
  • Konsantrasyon becerileri kullanırken yuvarlanmayı veya kaçmayı engelleyen bir hata düzeltildi.
  • [Klavye/Fare] Aksiyomatik Kuvveti hassasiyetle kontrol etmek için bir fonksiyon eklenmiştir. Q tuşunu veya fareyi geri tuşuna basılı tutarsanız, nesneleri daha hassas hareket ettirebilirsiniz.
  • Nesnelerle etkileşim geliştirildi.
  • Şimdi, silahınızı izin verilmeyen bir yere veya eyalete çekmeye çalışırsanız, bilgilendirici bir mesaj belirir.

Görevler

  • Bir yerleşimin kurtarılması sırasında kurtuluş animasyonuna yapılan biraz ani geçiş yumuşatıldı.
  • Prologda, 'Yeni Bir Yolculuk' görevinde Sebastian'a bir nesne fırlatarak saldırırsanız ilerlemenin mümkün olmadığı bir hata düzeltildi.
  • 2. Bölümde, 'Kayıp Bir Yoldaş' görevi sırasında teslimat hedefinin ara sıra kaybolduğu bir sorun çözülmüştür.
  • 3. Bölümde, 'Şeytanla Dans' görevi sırasında totemlerin yok edilmesinin bazen kaydedilmediği bir hata düzeltildi.
  • Ayrıca, görev ilerleyişi sırasında eksik yardım uyarıları eklendi.

Arayüz düzeltmeleri/iyileştirmeleri

  • Mini haritanın üstünde kuzey (N) ayarlama fonksiyonu eklenmiştir.
  • Yetenek menüsünde, her yeteneğin bir sonraki seviyesi için istatistik iyileştirmeleri hakkında bilgiler eklenmiştir.
  • Anahtarların ve örslerin konumunu göstermek için minimap'e simgeler eklenmiştir.
  • Bildirimler menüsünde artık meydan okumaların ve görevlerin (kabul edilen, tamamlanan, güncellenen) durumunu, ödül ve zamanı görebilirsiniz. Ayrıca, kaydedilen bildirimler için maksimum limit 2000'e çıkarıldı.
  • Günlüğe yeni bir görev olduğunu belirtmek için bir simge eklenmiştir.
  • Arayüz, yerleşimin kurtuluş çubuğu görüntülendiğinde, yerleşimin tesisleri mini haritada görünecek şekilde geliştirilmiştir.
  • Ana ekrandaki bildirimlerin genel işlevleri, görüntüleme süresi ve kaybolma tarihleri dahil olmak üzere optimize edilmiştir.
  • Yemek pişirme ve üretim menüsünde, artık aynı tarifler (tatmin edici, cömert veya bol bol) görünürlüğü artırmak için bir araya getiriliyor.
  • Duo rehberi, oyun sırasında elinizi kontrol etmek için kısayyolu gösterecek şekilde geliştirildi.
  • Öldükten ve tekrar denemeden sonra yükleme ekranındaki kör edici flaş efekti kaldırıldı.
  • Bilgi menü arayüzü, ana kategoriler ve alt kategoriler bir bakışta görüntülenebilecek şekilde yeniden tasarlandı.
  • DualSense kontrolcüsündeki L3/R3 düğmeleri ve Xbox kontrolcüsündeki LS/RS düğmeleri için rehber görüntüler güncellendi.
  • Envanterden çanta tipi eşyalar kullanılırken, artık varsayılan olarak 'Hepsini Kullan' seçeneği uygulanacak.
  • Açıklama arayüzündeki metin rengi, metin görünürlüğünü artırmak için değiştirilmiştir.

Grafikler/Ayarlar

  • Düşük çözünürlüklü ortamlarda veya ölçeklendirme modunun etkinleştirilmiş olduğu durumlarda kararlılık ve render kalitesi geliştirilmiştir.
  • FSR-RR veya DLSS-RR etkinleştirildiğinde şeffaf malzemelerin (saç, kürk, giysi vb.) renderlenmesi geliştirilmiştir.
  • [PlayStation 5] Daha keskin bir oyun deneyimi sunmak için '4K'da kilitle çözünürlük' seçeneği eklendi.
  • Bu seçenek etkinleştirildiğinde, ekran sinyali 4K çözünürlükte çıkarır, monitör bunu desteklese de daha net bir görüntü elde edebilirsiniz.
  • Bu seçenek temel model PlayStation 5'te Performans Modunda kullanılırsa, FSR ile yükseltme uygulanır.
  • Bu seçenek varsayılan olarak etkin, ancak isterseniz devre dışı bırakabilirsiniz.
  • Devre dışı bırakılırsa, ekran monitörün maksimum çözünürlüğüne göre ayarlanır.
  • Uzun süreli oyun seanslarından sonra ekranda görsel gürültüde artışa neden olan bir hata düzeltildi.
  • DLSS-RR etkinleştirildiğinde, yer değiştirme eşlemesi artık doğru şekilde uygulanır. Ayrıca, DLSS-RR ön ayarı D'den E'ye değiştirildi, bu da genel kaliteyi iyileştirdi ve şelale gibi doku animasyonlarının donmasına neden olan sorunu çözdü.

Performans/İstikarlık/Oynanış

  • Abyss Nexus'ta hareket ederken yükleme süreleri kısaltıldı, ölümden sonra diriltilirken bekleme süresi de kısalmıştır.
  • PC, Mac ve konsollarda genel performans ve istikrar optimize edildi ve birkaç beklenmedik çökme düzeltildi.
  • Crow Summoner ile dövüş sırasında meydana gelen kare hızı (FPS) düşüşü düzeltildi.

Yerelleştirme

  • Görev amaç arayüzünde görev detayları yerine belirli eşyaların açıklamasını gösteren bir hata düzeltildi.
  • Birçok yerelleştirme hatası düzeltildi ve mevcut tüm dillerde kalite iyileştirildi.

Diğer

  • Bazı hayvanlar et yediğinde çalan yeni sesler eklendi.

Diğer değişiklikler

  • Oyuncuların bazı araçları yükseltmeye çalışırken etkileşime girmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Twisted Path Abyss'te, bitişikteki Abyss öncesinde hava yolu portalının açılmasına izin veren bir hata düzeltildi.
  • Hayvanların çobanlık sırasında davranışlarını geliştirdi, böylece oyuncuyu doğru takip ettiler.
  • Düşük ödüllü bir oyuncunun sadece bir NPC'yi selamlayarak suçla suçlanabileceği bir hata düzeltildi.
  • Rüzgar Pedesi yeteneğinin kullanımının yakındaki NPC'leri etkilediği bir sorun çözüldü.
  • Dışarıda 'yakınlaştır' düğmesine basıldığında konut modunun kapanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Sığ suya inerken karakterin tekrar anormal pozisyonlarda suya batmasına neden olan aralıklı bir hata düzeltildi.
  • Enerji Drain Abyss ekipmanının etkinleşmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Star Helm'e uygulanan istenmeyen bir işlev kaldırıldı.
  • Kayma başladığında oluşan hareket hızındaki bir aksaklığı düzelttim.
  • Karakterin ekipmanı hızlı slot üzerinden değiştirmeye çalışırken silahı zaten silahı takmış olmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Belirli durumlarda yayla nişan almayı engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Hızlı Kesik kullanırken oyuncunun uçurumun kenarına doğru geri saplanmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Ekranda aynı anda görüntülendiğinde çeşitli arayüz öğeleriyle örtüşen sorunlar düzeltildi.
  • Birini tahta parçasıyla dövmenin suç sayılmadığı sorunu düzeltti.
  • Oyun deneyimini iyileştirmek için diğer küçük hatalar düzeltildi.

Hotfix 1.01.01

  • Damiane ve Oongka için 5 yeni binek için muskalarda 'Kullan' butonunun aktif görünmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Black Star'ın öldükten sonra kaybolmaması ve aynı noktada asılı kalması sorunu düzeltildi.
  • ATAG'ın sağlığı 0'a geldiğinde yok edilmesini engelleyen hata düzeltildi.
  • Bazı durumlarda, bir öğenin seçilmesi için arayüzün devre dışı bırakılmış görünmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Bir sorun düzeltildi; görevlerde bir NPC'yi at sırtında takip etmek tuşuna basılı tutulduğunda atın hareketi doğal görünmüyordu.
  • Buzlu Beyaz Ayı'yı binerken Sprint yeteneğinin kullanılamadığı bir sorun düzeltildi.
  • Star Helm'i donattıktan sonra bir eşyayı incelerken, kontrollerin tepki vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Damiane ve Oongka ile ekipmanı iyileştirmenin mümkün olmadığı bir hata düzeltildi.
Tam profil 2.126 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.