Skip to main content
İncelemeler Curse of the Sea Rats

Curse of the Sea Rats

Klasik bir Metroidvania'da yol aldık, fareler ve korsanlarla keyifli bir kombinasyonda karşılaştık.
Conny Andersson Güncellendi 18 Aralık 2023

"Metroidvania" terimi neredeyse kutsal bir statüye ulaştı. Bu, elbette, esas olarak gerçekten etkileyici birkaç oyundan kaynaklanıyor ve aynı zamanda bağımsız oyunların oldukça geliştiği bir tür. Curse of the Sea Rats, bu kategoriye giren en son maceradır ve sizi bir fareye dönüştüren laneti kırma arayışında büyük bir haritada ilerlemeniz için sizi bir fare rolüne sokar. Başlamak zaman alsa da, sonunda bu oyunun ne kadar eğlenceli olduğuna hala hoş bir şekilde şaşırdım, çünkü oyun onu birkaç kademe düşüren bazı sorunlardan muzdarip olsa da, oynaması hala genel olarak eğlenceli.

Maceranızı çok daha kolaylaştıracak çeşitli eşyalar satın alabilirsiniz.

Bir sıçan, daha spesifik olmak gerekirse bir korsan sıçan oldunuz ve bu, buradaki karışım mükemmel olduğu ve birçok harika tasarıma izin verdiği için harika bulduğum en önemli tema. Laneti kırmak için kaptanın kaçırılan kızını kurtarmalısınız ve böylece haritanın bir seviyede ilerlemenize ve tabii ki bazen geriye doğru gitmenize yardımcı olmak için hızla en iyi arkadaşınız haline geldiği sayısız odadan geçen yolculuğa başlarsınız. Çünkü bir Metroidvania'nın bildiği bir şey varsa, o da oyunun ilerleyen bölümlerine kadar daha önce gördüğünüz bazı pasajları geçememenizdir.

Aynısı burada da geçerlidir, özellikle çift atlama imkanı daha önce ulaşamadığınız odalara ulaşmanızı sağlar. Genel olarak, haritanın ve navigasyonun iyi tasarlandığını, ancak tam olarak mükemmel olmadığını düşünüyorum. Öldüğünüzde bazı gereksiz geri izlemeler esas olarak oyunun en büyük sorunudur, bir patron veya geçit için başka bir girişimde bulunmak için odalardan geri koşmak zorunda kalmak oldukça sinir bozucu hale gelir. Oyunda birkaç saat sonra açıkça fark edilen bir denge sorunu da var. Kahramanın, daha doğrusu dört tane olduğu için seçilebilir her kahramanın bir yetenek ağacı vardır ve bunu doldurmadan önce, hem düşmanlar hem de patronlar, oyunun ilerleyen bölümlerinde olduklarından çok daha büyük bir meydan okumadır. Kemerinizin altında bazı becerilere sahip olduğunuzda, oyundaki zorluk seviyesi radikal bir şekilde düşer. Oyunun patronlarının çoğu çocuk oyuncağıdır ve oyunun biraz meydan okumasının tek yolu, başarısız bir zıplamanın sizi anında öldüreceği klasik senaryolardır.

Bir grup odadan geri dönmek zorunda kalmanın hayal kırıklığı giderek daha belirgin hale geliyor. Dahası, aynı şey oyunun eşya satın alabileceğiniz mağazasına ulaşmak için de geçerli, çünkü bu yerler oldukça uzun aralıklarla dağılmış durumda ve oraya ışınlanmak için kullanışlı bir düdük satın alabilseniz bile, ilk ışınlandığınız yere geri dönmenin bir yolu yok.

Ortamların çeşitliliği harika.

Geçtiğiniz ortamlar çok güzel ve sunulan çeşitlilikten etkilendim. Hem tasarım hem de görseller açısından harika bir ortam ve jeneriğe kadar gitmemin nedeni sunulan ortamlardı. Çünkü harita birbirine bağlı büyük bir labirent olmasına rağmen, iyi bir şekilde çeşitlendirilmiştir. Müzik bile atmosferi geliştirmeyi başarıyor, ancak fareler her sıçrama veya darbede çığlık atmaya zorlandığında can sıkıcı ses efektlerine küçük bir negatif parmak gösterilmelidir. Ayrıca ne yazık ki oyunun oldukça sık çöktüğünü de belirtmeliyim ve bir seviyeye geri dönmenin sinir bozucu olduğunu zaten açıkça belirttiğim için, çökmeler olduğunda bu elbette daha da can sıkıcıydı.

Elle çizilmiş grafikler şaşırtıcı derecede güzel.

Bazı platform atlamalarının yanı sıra, burada çok fazla aksiyon var. Ekranlar düşmanlarla dolu ve ayrıca çok sayıda patron dövüşü var. Oyunun içeriğinin çoğu gibi, her şey iyi yapılmış, ancak bu gerçek incelikten yoksun. Düşmanlar iyi bir çeşitliliğe sahiptir, ancak genellikle üstesinden gelinmesi eğlenceli zorluklardan çok kurtulmak için can sıkıcıdır. Benzer şekilde, kontroller, platformdan atlamanın can sıkıcı olabileceği noktaya kadar yeterince hassas değildir. Oyunun patron dövüşlerinin çoğu gayet iyi, ancak oyunun en büyük tatmini, ziyaret edilen birçok heyecan verici ve güzel tasarlanmış ortam sayesinde keşifte yatıyor.

Curse of the Sea Rats onu iyi bir oyun yapan birçok güzel özelliğe sahiptir ve sadece bazı eksiklikleri giderilseydi, kesinlikle kaçırılmaması gereken bir oyun olabilirdi. Gerçekten kendi başına ayakta durmasını engelleyen çok fazla an var, ancak son birkaç gündür bunu oldukça fazla oynadığım için, birçok yönden çok eğlenceli bir macera olduğu da açık. Biraz daha cila ve Petoons Studio burada bir kazanan olacaktı.

6
Ortalama 10 üzerinden · Gamereactor Türkiye
Artılar Incredibly nice graphics. Good variety of environments. Several fun boss fights. Enjoyable theme with pirates.
Eksiler Frustrating to have to replay longer games. Slightly clumsy game control. Unbalanced skill tree.
Ağ puanı 14 Gamereactor baskısının ortalaması
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor عربي 6
Tam profil 149 yayımlanmış yazı
6
Ortalama 14 baskı genelinde ağ puanı
Oyun bilgileri
Geliştirici Petoons Studio
Yayıncı Pqube, Meridiem Games
Çıkış tarihi 6 Nisan 2023
Tür Action, Platform
Platformlar
PC PS4 Nintendo Switch Xbox One
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.