Pek çok oyuncu, sırasıyla Starfield ve Cyberpunk 2077 'deki uzak uzayların ve distopik geleceğin tadını çıkarmaktan mutlu olsa da, bazıları iki RPG arasında karşılaştırmalar yaptı ve CD Projekt Red'in oyununu yükleme ekranlarının olmaması, geliştirilmiş yüz animasyonları ve daha fazlası nedeniyle tercih etti.
Ancak, Cyberpunk 2077 kıdemli görev tasarımcısı Patrick K. Mills, bu karşılaştırmalardan bıktı ve Bethesda'nın çalışmalarını savunmak için Twitter/X'e gitti. Bir dizi gönderi ve yanıtta, oyunculara farklı stüdyoların farklı şeyleri çok iyi başardığını hatırlatmak için bir duruş sergiledi.
"Bildikleri ve çok iyi oldukları şeyi yapıyorlar" Mills, Bethesda'dan bahsederken dedi. "Yine, bu unsurları eleştirebilirsiniz, ancak fıstık galerisinin çoğunlukla farkında olmadığı, akıllarında tutmaları gereken tasarım kısıtlamaları var."
"Starfield'ı çok seviyorum" Mills başka bir gönderide şunları söyledi: "Bu yüzden buradaki temel eleştiriye dahil değilim, ancak 2077'ye karşı sinematikleri ele alma biçimlerinin araçlar ve tasarım olduğu kadar motora bağlı olmadığını söyleyeceğim. İlişkili ama aynı değil."
Starfield ve Cyberpunk 2077 'yi karşılaştırmanın adil olduğunu düşünüyor musunuz?
