Cyberpunk 2077 nihayet Aralık 2020'de elime geçtiğinde, onu öyle bir güçle yakaladım ki, ilk birkaç saat boyunca, CD Projekt RED 'nin Night City 'de hayatımıza 'paralı asker' olarak başlayan milyonlarca oyuncuya vaat ettiğiyle uyuşmayan hataların ve görsel hataların yoğunluğundan tamamen habersizdim. Oyuna koyduğum arzu ve coşkuya rağmen, oyunun bana eski PS4'ümde kabul edilebilir bir deneyim sunması için birkaç ay beklemek zorunda kaldım.
Yine de, oyunun önerdiği hemen hemen her şeyi yaptım ve hikayesini tamamlamayı ve Johnny Silverhand ve V'nin hikayesinin tüm olası sonlarını ('gizli son' dahil) görmeyi başardım. Bu yüzden Phantom Liberty duyurulduğunda, bu yeni bölümün neler sunabileceği gerçekten ilgimi çekti (temel oyunun sonu olduğu kadar kesin). Ancak Phantom Liberty, yeni hikayesi ve silahlarımız ve siber yazılımlarımızla eğlenebileceğimiz yeni alan hakkında konuşmaya başlamadan önce, "artırılmış oyun" hakkında konuşacağım. Çünkü Cyberpunk 2077 artık ücretsiz 2.0 güncellemesi ile tüm oyuncular için kökten değişecek.
Yama 2.0, Night City 'nin polis yapay zekasını geliştirmekten ve araç tabanlı savaş eklemekten daha fazlasıdır. Tüm düşmanlar artık daha gerçekçi hareket ediyor ve savaşı daha zorlu hale getirmek için kuşatma taktikleri ve siper alma dahil olmak üzere daha ayrıntılı saldırı ve savunma stratejileri oluşturuyor. Artık çete üyelerini bağırsaklamak için sadece dergileri boşaltmak veya katana veya peygamberdevesi pençelerinizle dolaşmak yeterli değil. Birden fazla yönden vurulmamak için farklı silahların kullanımını serpiştirmeniz ve hareket etmeye devam etmeniz gerekecek. Ve savaştan sonra daha az ganimet çeşidi olacak.
Giysi parçalarının zırh istatistikleri kaldırıldığından ve her şey implantlar ve siber yazılımlarla ilgili olduğundan, çoğu öğe ve giysi artık daha az rol oynamaktadır. (Benim gibi) V'yi daha çok silah becerisine veya şişmanlığa odaklanarak yarattıysanız bu bir sorun teşkil eder, çünkü tüm istatistikler değiştirildi ve şimdi ağırlık siber yazılımlara ve (en azından benim algıladığım kadarıyla) netrunner becerilerine düşüyor.
Tüm zırh ve saldırı değiştiriciler artık Night City 'nin haydutlarının sizin için ne yaptığına ve onları savaşlarda bulacak kadar şanslı olup olmadığınıza (veya onlar için ödeme yapacak kadar hedisine sahip olup olmadığınıza) dayanıyor. Karakter geliştirmeye odaklanmanın nedenlerini anlasam da (daha önce bir veya iki zırh puanı kazanmak için sık sık kıyafet değiştirmek zorundaydınız), belki de en dikkat çekici olduğu yer yetenek ağaçlarıdır: Çok daha basit, güçlendirme nitelikleri değişti ve belirli alanlarda (ateşli silahlar gibi) yokluklarının artık nerede telafi edildiği belli değil.
Ve keşke bir oyuncu olarak benim için daha net olsaydı, çünkü bir sonraki durağım Cyberpunk 2077 2.0'ın yeni özelliklerinden birini ele almaktı: Max-Tac. Yeni polis kovalamaca sistemi, herkesin bu fikre alışabilmesi için 5 yıldızlı bir GTA V kadar zor. Artık NCPD devriyelerinden küçük ihlallerle kaçmak o kadar kolay olmayacak ve daha yüksek takip seviyelerine ulaştığımızda ve özel kuvvetler gönderdiklerinde düpedüz imkansız olacak. Max-Tac'ta hayatta kalabilir misin? Evet, ama tüm oyundaki en zorlu savaşlardan biri olacak ve muhtemelen sağlık paketleri ve cephane stoğunuzun çoğunu kullanacaksınız.
Araç savaşına en az güvendiğim şey oldu, ancak Phantom Liberty genişlemesini alırsanız, silahlı araçlarla yeni bir yan görev dizisi bile elde edeceksiniz. Temel olarak, Night City ile tam hızda sürerken otomatik nişan alarak ateş edebilirsiniz, ancak bunu yeni bir özellik olmaktan ziyade, oyunun mevcut olasılık yelpazesinde başka bir seçenek olarak görüyorum.
Şimdiye kadar, tüm oyuncuların Cyberpunk 2077 'yi tekrar yüklerlerse ne bulacaklarından bahsettim, ancak V'ye geri dönen ve daha fazlasını görmek isteyenler için, film meraklılarını kesinlikle memnun edecek yeni bir hikaye var. As Phantom Liberty, John Carpenter'ın 1981 klasiği Escape from New York gibi başlar. Songbird adlı gizemli bir netrunner, Relic ve Johnny Silverhand ile olan "sorunumuza" bir çözüm önermek için bizi arar, ancak karşılığında riskli bir görevi kabul etmemiz gerekir: New United States of America başkanı Rosalind Myers'ı Dogtown'dan kurtarmak.
Seyahat ettiği mekik, Dogtown'un mutlak komutasını ele geçiren ve silah kaçakçılığı ve milisleri Barghest sayesinde demir yumrukla yöneten eski bir ordu ve Militech albayı olan Kurt Hansen'in milisleri tarafından "özgür" Night City şehri üzerinde vurulacak. Yine, eğer bir film tutkunuysanız, Marlon Brando'nun Apocalypse Now 'deki Albay Kurtz'daki bu karakterin ilhamı da kesinlikle sizde kaybolmaz.
Ve bu iki olay örgüsü birleşip bir casuslar ve hükümet komploları hırsızına dönüşürken, Solomon Reed (Idris Elba) ve Songbird 'nin hikayeleri var, her iki karakterin de büyüleyici olduğunu ve kararların ağırlığının (ve Phantom Liberty 'nin kampanyasındaki belirli seçimlerin) V/ karakteri için yeni bir kanonik sonun kilidini açabileceğini söylemek dışında, bariz nedenlerden dolayı çok fazla ayrıntıya girmeyeceğim Johnny Silverhand.
Phantom Liberty temel oyuna düzinelerce ekstra eğlence sunuyor. Sunulan hikaye odaklı keşfe ek olarak, Dogtown topyekün bir savaş bölgesidir. Tüm Night City 'deki en çılgın ve en karanlık karakterler burada ve iki yeni yinelenen görev türü olacak: "hava paketi" ve "kurye". Tamirci, siber-psikopatlar ve benzerlerinin yeni görevleri sizin için yeterli değilse, burada sıkılmayacaksınız.
Sonuç olarak, Phantom Liberty ve 2.0 güncellemesi, CD Projekt RED 'nin başlığına ikinci bir hayat veriyor. Ve birçoğu Night City 'deki zamanlarının bittiğini düşünse de, bu yeni hikaye size birkaç sürprizden fazlasını verebilir.