Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Ultimate Sürüm (Nintendo Switch 2)

Switch 2 için depolama açısından en büyük oyun Cyberpunk 2077 ve CD Projekt Red'in tüm gigabaytlarıyla neler başardığına bir göz attık...

HQ

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition'a olan ilgim gerçekten oldukça ılıktı. Bir süredir V'nin maceralarıyla işimin bittiğini hissettim ve küçültülmüş bir versiyon fikri bana hiç çekici gelmedi. Ama sonra oyunun gerçekten iyi olacağına ve hatta bir Steam Deck'ten daha iyi akacağına dair ilk raporlar geldi.

Ve... birdenbire Corpo olarak oynama dürtüsüne kapıldım, aslında henüz yapacak zamanım olmamıştı. Şimdi Switch 2 için Cyberpunk 2077 ile ilgileniyorum ve hem ana macerayı hem de Phantom Liberty genişlemesini denedim. Peki nasıl ayağa kalkar?

Cyberpunk 2077
Teknik açıdan Switch 2 ile Cyberpunk 2077 eşleşen hiçbir şey yok.

Cyberpunk 2077, bildiğiniz gibi, kesinlikle korkunç, belki de şimdiye kadarki en kötüsü bir prömiyer yaptı ve PlayStation 4 ve Xbox One'da korkunç bir performans sergiledi. Hatta Sony, oyunun satışlarını bile iptal etti. Ardından CD Projekt Red, yıllarca süren sıkı çalışmanın ardından yapmayı başardıkları gemiyi düzeltmek için yola çıktı ve PlayStation 5 ve Xbox Series S/X için gerçekten güzel bir versiyon piyasaya sürüldü.

Bu bir reklamdır:

Peki Cyberpunk 2077: Ultimate Edition nerede bitiyor? Bu incelemenin odak noktası bu olacak ve oyunun kendisi hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, temel başlık ve genişleme hakkındaki incelememizi okumalısınız. Ancak teknik konulara girmeden önce, dikkate alınması gereken bazı benzersiz özellikler var. En önemlisi, bunlar oynamanın yeni yollarını içerir. Biri, tüm macerayı bu şekilde oynamak isteyenler için Hareket Kalıpları ile birleştirilebilen jiroskop nişan almadır. İkincisi ile, her şeye hareketler eklersiniz, bu benim için çoğu durumda sadece bir düğmeye basmaktan daha fazla güçlük gibi geliyor.

Cyberpunk 2077
Macera çoğunlukla sorunsuz çalışır, ancak bir şey olduğunda kare hızı kekeleyebilir.

Ayrıca, bazı deneyimli PC oyuncularının kesinlikle takdir edeceği bir fare kontrolü ile birlikte gelir. Joy-Con 2 elbette bir fare olarak harika çalışıyor, ancak tasarımın uzun süreli oyunlar için 'gerçek' bir fareden daha kötü olduğunu not ediyorum, bu yüzden ergonominin biraz acı çektiğini düşünüyorum. Ek olarak, oyun saniyede 30-40 kare hızında çalışıyor (teoride ancak pratikte daha düşük) ve bu kadar düşük görüntü güncellemesine sahip fare işaretçileri çok iyi çalışmıyor. Bu yüzden seçenekler var, ancak çekim için jiroskop dışında, çoğu insan için daha geleneksel oynama yöntemlerinin baskın olacağını düşünüyorum - ancak bu da mükemmel değil çünkü tetik kullanma hissine katkıda bulunan tetik düğmelerini gerçekten özlüyorum.

Night City'de süzülmek, özellikle geceleri neon ışıkların yandığı ve birçokları için bu tür bilimkurgunun ayırt edici özelliği olan o fütüristik çekiciliği yarattığı zaman hala bir zevktir. Oyunun PlayStation 4 ve Xbox One'daki şekliyle karşılaştırıldığında, doğru yönde atılmış bir adım gibi geliyor ve piyasaya sürüldükleri içler acısı durumdan bahsetmiyorum. Diğer birkaç Switch 2 oyununun yaptığı şekilde teknik olarak etkileyici hissettiren gerçekten iyi görünen bir oyun. Grafik seçimine bağlı olarak saniyede 30 veya 40 kare hızında çalışır, ancak ne yazık ki tamamen pürüzsüz değildir. VRR desteğiyle, taşınabilir bir cihazda neredeyse gerçeküstü bir şekilde muhteşem göründüğünü düşünüyorum ve inceleme süresi boyunca çevremi terörize etmekten kendimi alamadım ve hemen grafik ağırlıklı gösteriyi göstermek istedim.

Bu bir reklamdır:
Cyberpunk 2077
Bizi karşılayan daha ıssız bir Gece Şehri.

Bununla birlikte, biraz ıssız bir şehir, Switch 2'nin Microsoft ve Sony'nin en iyi konsolları kadar güçlü olmadığının en açık işaretidir. Ne sokaklarda ne de trafikte eskisi kadar koşuşturma yok. PlayStation 5 ve Xbox Series X ile karşılaştırmak isterseniz, elbette o kadar etkileyici olmayacak, ancak yine de farklı güçlü yönlere sahip farklı formatlar ve sınıfının en kötüsü bir PC'yi 2020'den bir PlayStation 5 ile karşılaştırmak kadar çarpık.

Aksi takdirde macera, başladığı zamanki gibidir ve V'nin kafasına deneysel bir çip implante edilmesi etrafında döner. Tek sorun, Johnny Silverhand (Keanu Reeves) adlı bir delinin zihninizi ele geçirmeye başlaması ve vücudunuzu başka birine ait olma riskine sokmasıdır. Bu yolculuk hala güçlü ve son derece oynamaya değer. Ayrıca, Idris Elba ile 20 saatlik ekstra bir siber macera ekleyen Phantom Liberty genişlemesi de dahildir. Genişlemenin hikaye anlatımı aslında ana oyundan daha iyi, casuslar, komplolar ve yüksek bahisli aldatmacalarla dolu bir arapsaçına atılırken daha fazla tırnak ısırtan heyecan var.

Cyberpunk 2077
PlayStation 5 veya Xbox Series X kadar iyi mi? Hayır öyle değil. Ama bu etkilemediği anlamına gelmez. Tam tersine.

Eğer daha önce Cyberpunk 2077 oynamadıysanız ve oyunu merak ediyorsanız bu hem eğleneceğiniz hem de etkileneceğiniz bir versiyon. Daha önce oynadıysanız ve tekrar üzerinden geçmeye hevesliyseniz, eğlence değerinin grafiksel düşürme toleransınıza bağlı olarak değişeceğini söyleyebilirim. Kesinlikle en iyi ayarlanmış bir PC'de olduğu gibi görünmüyor, ancak Switch 2 hakkında bu kadar göz alıcı bir şey yok ve CD Projekt Red, hepsini bir araya getirme konusunda etkileyici bir iş çıkardı. Bu yaz, bir kumsalda yatan Corpo olarak maceramı tamamlamayı dört gözle bekliyorum.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Hala eğlenceli, yapılacak çok şey var, çok güzel güncellemeler, VRR taşınabilir, çoklu kontrol modları, eksiksiz paket desteği
-
Issız Gece Şehri, kararsız görüntü yenileme hızı
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İkinci görüş

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor