Halo: Combat Evolved 'nin gelişimi aslında oldukça dikkat çekici bir hikaye ve bir noktada Apple formatları için tasarlanmış bir RTS ve daha sonra üçüncü şahıs bir oyundu. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu, bildiğimiz ve sevdiğimiz mükemmel FPS olarak Xbox için piyasaya sürülmeden önce, birçok içeriğin hurdaya çıkarılması gerektiği anlamına geliyor.
Şimdi 343 Industries ve mod grubu Digsite, Bungie tarafından geliştirilen bu daha önce görülmemiş Halo içeriğinin bir kısmını geri yüklemek için bir proje üzerinde çalışıyor ve bir kısmı Halo: The Master Chief Collection:
'a geliyor
"Arşivlerin derinliklerine indik ve Halo PC'nin Milestone yapılarını ortaya çıkardık. Tasarım/üretim belgeleri, Bungie geri bildirim notları, etiketler, derlenmiş haritalar ve daha önce görülmemiş çok oyunculu haritalar için kaynak veriler bizi özellikle ilgilendirdi.
Bunlardan bazıları, gbx_map#'den daha çağrıştırıcı bir isme sahip olmadan kesildi. Yine de, ikisi MCC'de oyun testi yapmak ve bitiş çizgisini geçmek için yeterince ilginçti."
Ayrıca Gearbox'ın (Halo: Combat Evolved'ın PC versiyonunu yapan) kullanılmayan içeriğe sahip olduğu da keşfedildi, bu da hurdaya çıkarılmasından bu yana 20 yıldan fazla bir süre sonra gün ışığına çıkacak:
"Gearbox, hiçbir şekilde kullanılmayan bir sürü yepyeni doku yapmıştı. Bu dokuların hiç kullanılmamasının utanç verici olacağını hissettim, bu yüzden Indoor'u bu yeni keşfedilen bitmap'leri daha iyi kullanabilecek yepyeni bir haritaya dönüştürmeye karar verdim."
Hala keşfedilecek çok şey var ve Halo ve/veya video oyunu arkeolojisiyle ilgileniyorsanız, oldukça ilginç bir hikaye için Halo Waypoint'e gidin ve daha fazlası gelecek.

Halo, daha önce hiç görmediğiniz bir şekilde. Gerçek -ten. Kimsede yok.
Teşekkürler, PCGamesN.