Skip to main content
Haberler

DC filmleri ve oyunları aynı oyunculara sahip olacak

Peter Safran: Bu, "yaptığımız işin çok önemli bir parçası."
Jonas Mäki Editor Sweden Güncellendi 18 Aralık 2023

Oyunlar söz konusu olduğunda Marvel Sinematik Evreni ile ilgili sorunlardan biri, video oyunlarında filmlerdeki aynı oyunculara çok nadiren sahip olmalarıdır. Bunun yerine, daha genel görünümlere ve diğer seslere maruz kalıyoruz, bu da biraz kopuk, kopuk ve neredeyse taklit kahramanlar gibi hissettiriyor.

Bu, Warner Bros. Discovery'nin DC Universe (DCU) ile ilerlemekten kaçınmak istediği bir şey. DC'nin geleceğiyle ilgili dünkü bilgi patlaması sırasında, DC Studios eş CEO'su James Gunn ve Peter Safran tarafından filmlerin, TV dizilerinin, animasyon dizilerinin ve video oyunlarının hepsinin kendilerini bağlı hissettirmek için aynı oyuncuları paylaşacağı açıklandı.

Suicide Squad: Kill the Justice League 'nin (Mayıs'ta piyasaya sürülecek) bu anlaşmanın bir parçası olmayacağını varsayıyoruz, çünkü zaten çok uzun süredir geliştiriliyor ve şimdiye kadar hemen hemen tamamlandı. Ayrıca bir Wonder Woman oyunu geliyor ve 2021'de duyurulduğunda karakteri Gal Gadot oynadı. Henüz yeni bir Wonder Woman duyurulmadı, ancak karakter, Salı günü geç saatlerde ortaya çıkan Paradise Lost dizisinin bir parçası. Bu oyundan henüz hiçbir şey gösterilmediğinden, DCU'da bir TV dizisi ve bir video oyunu arasında bir aktrisi paylaşan ilk oyun olmasının adil bir şans olduğuna inanıyoruz.

Gunn ayrıca, oyunların DCU'ya dahil edilmesi ve hikayenin bir parçası haline getirilmesi ve hatta ileriye dönük önemli bir hikaye anlatmaları için nasıl çalışacağı fikrini de açıkladı:

"Süpermen filminin çıkıp bu Süpermen oyununun çıkmasını sağlayacağımız gibi değil. Daha çok Superman filmi çıkacak gibi, sonra belki iki yıl sonra Supergirl filmi çıkacak. Peki, aradaki hikaye nedir? Aralarında oynayabileceğimiz bir Krypto oyunu var mı? Hala bu karakterlerle dünyada geçen bir şey, ama kendine has bir şey. Hak ettikleri oyunları ön plana çıkarmak istiyoruz."

Tüm bu hırsların kulağa gerçekten iyi geldiğini söylemeliyiz, ya da ne düşünüyorsunuz?

Teşekkürler Oyun Geliştiricisi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Tam profil 2007 yılından beri Gamereactor yazarı · 5.434 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.