Skip to main content
Haberler

Deadshot sanatçısı, oyunların doğru Siyah saç stillerine sahip olmaması için 'hiçbir mazeret' olmadığını iddia ediyor

"Şimdi avantaj, bir bahanenizin olmaması, çünkü teknoloji ihtiyacınız olanı destekleyebilir."
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Şu anda Naughty Dog'da karakter sanatçısı olan ve bir zamanlar Rocksteady'de çalışan ve Suicide Squad: Kill the Justice League 'de Deadshot'ın görünümünü yaratan Del Walker, geliştiricilerin video oyunlarında otantik Siyah saç stillerine izin vermemeleri için 'hiçbir mazeret' olmadığını söyledi.

Bu sözleri YouTube'da yakın zamanda yayınlanan "Video Oyunlarında Siyah Saçları Düzeltmemiz Gerekiyor" başlıklı kısa bir belgeselde yaptı. Video, birçok karakter yaratma aracının bir oyunun tüm izleyicilerini temsil edemediğine ve Elden Ring gibi ödüllü oyunların bile Siyah saç stilleri için seçeneklerden yoksun olabileceğine işaret ediyor.

Walker, geliştiricilerin gelecekteki oyunlara Siyah saç stillerini daha iyi dahil etmek için nasıl çalışabileceklerini açıklıyor. "Her şey bir sınıfla başlıyor, önce bir dersle" diye açıklıyor. "İnsanları farklı saç dokuları olduğu fikriyle tanıştırmak yeterli."

https://www.youtube.com/watch?v=pepkcF9UXng

"Ya mümkün olduğunca basitleştirmek istersiniz ya da bir sürü çokgen yerleştirerek aslında ince ayrıntılara girdiğimiz diğer rotayı kullanmak istersiniz" diye devam etti. "Xbox 360 döneminde yaşadığınız sorun, siyah saçları gerçekten doldurmak için yeterli güce sahip olmamanızdı ve basite gitmek istemediniz. Şimdiki avantajınız, bir bahanenizin olmaması, çünkü teknoloji ihtiyacınız olanı destekleyebilir."

"Şimdi mesele sadece bilgiye sahip olmak ve Siyahların kaynaklarını 'bu doğru mu?' diye sormak için kullanmakla ilgili. "

Bunun hakkında ne düşünüyorsun?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.