Deliver Us Mars, 2018'in Deliver Us the Moon filminin devamı niteliğindedir. İlk oyundaki olaylardan on yıl sonra geçen Deliver Us Mars, neler olup bittiğini anlamak için mutlaka Deliver Us the Moon oynamış olmanızı gerektirmez. Kapıdan çıkar çıkmaz, Deliver Us the Moon hikayesinin dünyada olup bitenler üzerinde bir etkisi olduğunun farkına varmamıza ve birçok karakterin geri dönmesine rağmen, önce o oyunu deneyimlemediysek kendimizi dışlanmış hissetmemiz gerekmiyor.
Bunun yerine, Deliver Us Mars, zevk almak için orijinal eser hakkında bilgi sahibi olmanızı gerektirmeyen hoş devam filmlerinden biridir. Outward'ın gizemine, dünyaya ve KeoKeN'in Deliver Us Mars için hayal ettiği acımasız ama gerçekçi geleceğe kapılmak kolaydır.
Deliver Us Mars 'nin çok uzak olmayan geleceğinde, insanlığın eylemleri ve cehaleti nedeniyle dünya ölüyor. Bu hiçbir şekilde orijinal bir fikir değil, ancak Deliver Us Mars 'nin bilimkurgusunu gerçekte temellendirme şekli birçok düzeyde canlandırıcıydı. Oyunda, Deliver Us Mars 'nin gerçeklikle mümkün olduğunca yakından bağlantılı olabileceği tüm yolları belirlemek için çok fazla araştırma yapıldığı ortaya çıktı. Özellikle, bir roket fırlatmak, sizi uzaya fırlatan büyük düğmeye basmadan önce yapılması gereken çeşitli görevlerle oldukça zor olduğunu kanıtladı. Yine de bu gerçekçiliğin hiçbiri sıkıcı taraftaDeliver Us Mars hata yapmadı ve sadece KeokeN'in aradığı türden temelli bilimkurguya daha fazla dalmaya hizmet ediyor.
Gerçekliğin dünyayı nasıl temellendirdiğine benzer şekilde, yeni kahramanımız Kathy anlatıya güçlü bir dayanak noktası veriyor. Sadece iyi yazılmış olmakla kalmıyor, aynı zamanda hem Outward'a hem de yakalanması zor grubun izini sürmek için gönderilen ekibe büyük ilgi duyan Kathy'nin bakış açısı, her iki taraf arasındaki çizgilerin bulanıklaşmasına neden oluyor ve hangisinin "doğru" olduğundan asla emin olamazsınız. Deliver Us Mars 'da da ilginç olan şey, hem Mars'ta olanların gizemlerini nasıl çözdüğümüz ve aynı zamanda Kathy'nin arka planını giderek daha fazla araştırmamız ve oyuncuya ilerledikçe iki büyük entrika noktası vermemiz.
Bu bizi odadaki büyük fil olan Deliver Us Mars 'nin anlatısına götürür. Yenmeniz sadece 8 saatinizi alacak doğrusal, kısa bir oyun olan Deliver Us Mars, anlatısında çok şey var. Çoğunlukla, başarılı olur. Bir patlama ile başlayan Deliver Us Mars, sizi kızıl gezegenin hikayesini keşfetmeye ve Outward'ın arkasındaki gölgeli gizemi tamamlamaya davet ediyor. Hikayenin birinci ve ikinci perdeleri boyunca, uzaya uçup daha fazla bilgi ortaya çıkarırken bu gizemler tek başına sizi kendine bağlayacak. Bu noktalar boyunca, ayak uyduramayacağınız kadar hızlı gidiyormuş gibi hissetmeden hızlı hareket ettiği için hikaye iyi ilerliyor. Ana karakter kadromuz hakkında daha fazla bilgi edinmemize ve onlarla ilişkilerimizi kurmamıza olanak tanıyan pek çok daha yavaş an da var.
Ancak, son bölümünde Deliver Us Mars hızının bu kalitesini kaybeder ve aceleye getirilmiş hisseder. Oyunun son bir saati, oyunun geri kalanının inşa ettiği dramatik bitişi tam olarak elde edemediğimiz hissini bırakan ani bir sona doğru çalışırken, yaklaşık üç saatlik bir oyun yığınına yığılmış gibi hissettiriyor. Deliver Us Mars çırptıktan sonra ağızda aşırı ekşi bir tat bırakmak kesinlikle yeterli değildir, ancak hafif bir hayal kırıklığı noktasıdır.
Hikayesinin dışında, Deliver Us Mars sizi, devam etmek için bir noktaya bir güç ışını bağlamak veya çevrede ilerlemek için iki tırmanma seçimi kullanmak gibi birçok bulmaca tabanlı macera oyunu bölümüne götürür. Işın bulmacaları eğlencelidir ve sinir bozucu olduklarını kanıtlamadan çoğunlukla ilgi çekici olmalarını sağlamak için yeterli meydan okuma vardır. Ancak, zamanla biraz aynı hissetmeye başlarlar ve onlara başka bir unsurun veya tamamen başka bir tür bulmacanın eklendiğini görmek ilginç olurdu. Tırmanmak, özellikle fare ve klavye kullanarak ilk başta zor ve biraz sinir bozucu olduğunu kanıtlıyor, ancak bir kez alıştığınızda, sağlam bir oyun mekaniği olduğunu kanıtlıyor. Kendimi başka bir tırmanış bölümünde sevinçten boğuşurken bulmadım, ama onlarla karşılaşmaktan da korkmadım.
Deliver Us Mars 'de tırmanma bölümlerini daha da keyifli hale getiren bir şey oyunun ortamlarıydı. Deliver Us Mars 'de, ölmekte olan Dünya'dan kızıl gezegenin kendisine kadar bazı muhteşem görseller var, takdir etmek için bir dakikanızı ayırmaya değer birçok farklı manzara görüyorsunuz. Ancak, bu büyük ortamlar tuhaf karakter modelleriyle yan yana getirilmiştir. Kathy ve ana ekibimiz bu konuda çoğunlukla net, ancak oyundaki diğer insan karakter modelleri oldukça esrarengiz görünüyor ve önünüzdeki garip yüzü bir insana bağlamak için mücadele ederken sürükleyiciliği azaltabiliyor. Etkileyici ses performansları ve diyaloglar, bunun genel deneyimden çok fazla uzaklaşmadığı anlamına gelir, ancak karakter modelleri oyunun geçmişine takılmış gibi hissettirirken, görsellerin geri kalanı diğer birçok modern oyuna karşı duruyor.
Deliver Us Mars bu konuda sevilecek çok şey var. Özellikle Kathy'yi oynayan Ellise Chappell'in harika ses performanslarıyla desteklenen, çoğunda güçlü bir anlatı çekirdeği var ve karışıma atılan bazı sağlam oynanış ve etkileyici görseller de var. İyi yönlerine rağmen, Deliver Us Mars 'yi harika olmaktan ziyade çok iyi olma durumunda bırakan birkaç temel faktör vardır. Pek çok güçlü yönüne rağmen, daha yüksek bir puana ulaşmasını engellemeye yetecek kadar var.