Skip to main content
Haberler

Delta Force: Hawk Ops'ta "en önemli şey operatör sistemini kurmaktır"

Yeniden başlatılan taktiksel nişancı oyunu hakkında TiMi: "Size büyük ölçekli, tehlikeli, öngörülemeyen bir dünya getirmeye çalışıyoruz, böylece oyuncular özel bir operatör olarak oynayacak".
David Caballero Editor-in-Chief Spain Güncellendi 18 Aralık 2023

Sevilen taktiksel nişancı öncüsü Delta Force'un modern versiyonu, Gamescom'daki şaşırtıcı duyurulardan biriydi ve ortaya çıktıktan sonra, Hawk Ops şeklinde modern izleyiciler ve platformlar için efsanevi seriyi yeniden başlatmaya giden tutku hakkında daha fazla bilgi edinmek için TiMi Studios'tan yapımcı ve yönetmen Shadow Guo ile konuşmak için Level Infinite'in standına uğramaktan zevk aldık.

Guo röportajda, "Delta Force, benim ve ekip üyelerimin ilk FPS oyunuydu, bu yüzden onu sizin için geri getireceğimiz için çok heyecanlıyız" diyor. "Ön gösterinin fragmanında, fragmana birçok heyecan verici unsur ekledik. İlk olarak, klasik Black Hawk Down senaryo modunu geri getireceğiz (...). Oyun konumlandırmamız size yeni nesil operatör tabanlı bir taktik nişancı oyunu getirmeye çalışmaktır, bu nedenle en önemli şey operatör sistemini oluşturmaktır.

Yönetmen, haritalar ve çok oyunculu oyunlar hakkında "İlk şey, size büyük ölçekli, tehlikeli, öngörülemeyen bir dünya getirmeye çalışıyoruz, böylece oyuncular bu tehlikeli dünyada özel bir operatör olarak oynayacaklar" diye ekliyor. "Savaş modu 32'den fazla oyuncuyu barındırabilir. Size büyük ölçekli, tehlikeli, öngörülemeyen bir dünya getirmeye çalışıyoruz, böylece oyuncular bu tehlikeli dünyada özel bir operatör olarak oynayacaklar."

"Hepimizin bildiği gibi, Delta Force'un klasik bir büyük ölçekli çok oyunculu modu var. Bu geleneği yeni Delta Force: Hawk Ops'a da taşıyacağız. Bu büyük ölçekli çok oyunculu PvP modunda farklı araçlar, operatörler ve ekipmanlar seçebilirsiniz"

Hawk Ops'un Hollywood dokunuşu ve yeteneği, PvP'nin ne kadar sert olacağı veya TiMi Studios'un nişancı geçmişi hakkında daha fazla bilgi için röportajın tamamını izleyin.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Tam profil 2011 yılından beri Gamereactor yazarı · 557 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.