Diablo IV, ana hikayeyi tamamlayana kadar bir isyandır. Ardından, tek amacınız mümkün olan en iyi teçhizatı elde etmek olduğunda, birçok oyuncu deneyimin biraz eksik olduğunu gördü.
Özellikle, oyunun sonlarındaki ganimetlerin olabildiğince etkileyici olduğunu hissetmedim. Ancak, yakın tarihli bir kamp ateşi sohbetinde, geliştiriciler bunu değiştirmek istediklerini açıkladılar. "2024'e girerken daha fazla düşünmek istediğimiz şeylerden biri, eşyaların gerçekten bir yolculuğun başlangıcı olması," dedi yardımcı oyun direktörü Joseph Piepiora. "Bir oyuncu olarak sizin için bir şey düştüğünde, bunu elde edebilmek ve 'Bu harika, buna X, Y ve Z yapmak ve gerçekten harika yapmak için sabırsızlanıyorum' diyebilmek istersiniz."
Piepiora daha sonra ganimet sisteminin, verdiği istatistiklere hızlıca göz atıp yapınıza eklemek veya yerde bırakmak yerine, eşyalarınızı daha erişilebilir hale getirmek için değişeceğini açıklamaya devam ediyor.
Ocak ayında Sezon 3 ile birlikte öğelerle ilgili bazı değişiklikler gelecek, ancak büyük değişikliklerin çoğu için gelecek yılın başlarında başlayacak olan Sezon 4'e kadar bekleyeceğiz.
