Skip to main content
Haberler

Diablo IV 'nin Loot Reborn sezonu, ödül kazanma şeklinizi büyük ölçüde değiştiriyor

Sadece Mevsimsel Alemde değil, aynı zamanda Ebedi Alemde de.
Ben Lyons Senior Editor 1 Mayıs 2024

Blizzard, Diablo IV 'nin yaklaşan 4. sezonunun, aksiyon-RPG'nin geçen Haziran ayında piyasaya sürülmesinden bu yana oyuncuları hayal kırıklığına uğratan birçok ganimet sistemini düzeltecek ve düzeltecek olacağını defalarca belirtti. 14 Mayıs'ta yapılması planlanan bu güncellemeyle, bunun nasıl ele alınacağına dair çok net bir açıklama yapıldı.

Ganimet tarafı için, Blizzard, oyunun en temel çekirdek sistemlerinin çoğunun değiştirildiğini vaat ediyor, böylece yeni bir şekilde ganimet kazanıyorsunuz, teçhizat işlevini yeni bir şekilde görüyorsunuz ve World Tiers boyunca arttıkça farklı bir şekilde geliştiklerini görüyorsunuz. Bu, öğelerin bireysel olarak daha güçlü ve etkili hale geldiğini görmeyi içerecek, yani oyun sırasında aldığınız birçok düşüşten aksi takdirde kötü ganimetleri sıralamak için daha az zaman harcanacak. Bu değişikliğe uyum sağlamak için, işçilikte ve kaynakların ve para birimlerinin nasıl kazanıldığına dair bir ince ayar yapılacak ve en heyecan verici kısım, bunların hepsinin hem Seasonal Realm hem de Eternal Realm üzerinde çalışacak olmasıdır.

Ayrıca Helltide'da bir ince ayar yapılacak, bu da onu daha zorlu hale getirecek ve ne kadar çok iblis öldürürseniz, gelecekte karşılaşacağınız iblislerin sıklığının ve zorluğunun artacağı yeni bir işaretli tehdit sistemi sunacak.

The Pit daha zorlu oyun sonu görevleriyle genişletiliyor, Andariel patron merdivenine katılıyor ve Iron Wolves gelişini yapıyor ve oyuncuların yeni ödüller kazanmak için fraksiyona katılmalarına izin veriyor.

Esasen, Season 4: Loot Reborn, Diablo IV 2.0'ı tanıtmaya çalışacak, ancak bunu başarıp başaramayacağını görmek için, güncellemenin geldiği 14 Mayıs'a kadar beklememiz gerekecek.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Tam profil October 2020 yılından beri Gamereactor yazarı · 12.498 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.