Skip to main content
Haberler

Dishonored Ortak yaratıcı, sürükleyici bir sim'i neyin oluşturduğuna dair bazı ilginç fikirlere sahip

Skyrim gerçekten sürükleyici bir sim mi? Baldur's Gate III de onlardan biri mi?
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 12 Ağustos 2024

Son zamanlarda, oyun alanında çok fazla atılan sürükleyici sim kelimelerini duymuş olabilirsiniz ve ne anlama geldiklerinden emin değilseniz, Dishonored ortak yaratıcı ve WolfEye'ın kurucusu Raphael Colantonio sadece cevaba sahip olabilir.

PC Gamer'a konuşan Colantonio, sürükleyici bir simülasyonu neyin oluşturduğuna dair oldukça geniş bir tanımı olduğunu açıkladı. "Gerçekten düşünürseniz, Bethesda oyunları - veya Obsidian oyunları - çok, çok sürükleyici bir simülasyondur" dedi. "Birinci şahıs RPG ve sürükleyici simülasyon arasındaki örtüşme çok bulanık. Arkane oyunlarından daha az fiziksel olduklarını ve istatistiklere daha çok odaklandıklarını söyleyebilirim, ancak günün sonunda tamamen simülasyona güveniyorlar. Bir tüccarı kafasına kova koyarak kandırmak gibi şeyler yapmak kesinlikle aynı sürükleyici bir şey, değil mi?"

Kesinlikle haklı olduğu bir nokta var ve Skyrim'deki pek çok unsur, bir ev satın almak, kendi iksirlerinizi hazırlamak ve kitaplardan sihir öğrenmek gibi sürükleyici simülasyon benzeri mekanikler olarak karşımıza çıkıyor.

"Baldur's Gate'i kesinlikle en azından sürükleyici bir simülasyon bitişiği olarak görüyorum." Colantonio devam etti. "Sıra tabanlı olmak, sürükleyici bir simülasyon için hala mantıklıysa. Bununla nereye gittiklerini kesinlikle görebilirsiniz. Bu arada onu sevdim. Baldur's Gate'i çok sevdim, harika bir oyun."

Colantonio'nun sözlerine katılıyor musunuz?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.