Skip to main content
Haberler

Disney'in Tangled 2 için fikirleri vardı ama hiçbiri devam filmi için yeterli değildi

Bunun yerine, şimdi animasyon hitinin canlı aksiyon yeniden yapımını alıyoruz.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 29 Nisan 2026

Başarılı bir film aldığınızda, bu başarıdan faydalanmanın yollarını düşünmek zorundasınız. Devam filmleri en iyi tercih edilen fikir, ama bazen bir hikayeyi nasıl ilerleteceğinizi bilemeyeceksiniz. Disney'in Tangled için de durum böyleydi; görünüşe göre devam planları vardı, ama pek iyi değillerdi.

2010 yapımı animasyon filminin yönetmeni Nathan Greno, ekibin Tangled devam filmi hakkında bazı fikirler ve tartışmalar bulduğunu ancak masalın yaratmada benzersiz zorluklar sunduğunu söyledi.

"Devam filmlerine karşı değilim. Şunu söyleyeyim, Tangled bitirdikten sonra... Burası zor bir yer, çünkü şöyle söyleyeyim: Pinokyo gerçek bir çocuk olduğunda başka ne söylenecek ki? Canavar insan olduğunda, başka ne söylenecek ki?" dedi Greno , The Direct'e.

"Aslında Disney'de bir of-site yaptık, orijinal ekibi bir araya getirdik, saatlerce hepimiz konuştuk ve biraz 'Anlatmaya değer bir hikaye bulamadık' diyerek ayrıldık," diye devam etti.

İlk filmden sonra daha fazla Tangled içerik vardı, ancak bu Rapunzel'in düğününü merkezlendiren kısa bir film şeklindeydi. "Düğünü yaptığımız kısa bir film vardı çünkü insanlar gelip, 'Düğün nerede?' diye soruyor. Düğünü yaptık, çünkü bu doğal hissettirdi. Ama genel olarak, evet, bulabildiğim bir hikaye yoktu," diye açıkladı Greno.

Belki Disney, canlı aksiyon yeniden yapımından sonra bir devam filmi için yer bulabilir. Bir animasyon filmini yeni bir formata taşımak, bir hikayenin yeniden anlatımı için en iyi fikir değil, ama bu kadar para kazanırken kim umursar?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.