Türkçe
Gamereactor
haberler

Doom'un yaratıcısı John Romero, Game Pass'te: "Oyun şirketlerine zarar vermez"

Ünlü aksiyon dizisinin yaratıcısı, abonelik hizmeti hakkındaki düşüncelerini paylaştı.

HQ

Game Pass Her ay yeni bir oyun satın almanın maliyetinin çok altında bir fiyata sayısız oyuna erişen tüketiciler için şüphesiz harika bir ürün olsa da, soru her zaman bunun geliştiriciler ve video oyunu yaratıcıları için gerçekten değerli olup olmadığı olmuştur. Tüketicilerin bir oyunu doğrudan satın alması mı daha iyi, yoksa Game Pass indirmelerle ilgili ek bir ücret almak ve ardından DLC ve mikro dönüşümler yoluyla nakit para kazanmak daha mı iyi? Cevap çok belirsiz, ancak Doom 'ın yaratıcısı John Romero, Game Pass 'nin tartışmasız harika olduğunu düşünüyor.

True Achievements ile yapılan bir röportajda Romero, "bir şeyleri denemek için gerçekten harika bir yol, birbiri ardına bir şey" olduğunu ve oyunlar için giriş engelini azalttığını iddia ediyor ve Romero şunları ekliyor: "Oynaması ücretsiz oyunlar bile, bu oyunların var olduğunu bilmek ve Game Pass 'İşte buradalar!' gibi. " dedi.

Doom efsanesi bir adım daha ileri giderek şunları ekledi: "Bu oyunları yapan oyun şirketlerine zarar vermez, çünkü onu almaları daha uzun sürse bile kaldırırlardı. Sadece oyununuzu daha hızlı görebilirler veya oyununuzu seçmezlerse başka bir tane seçebilirler."

Game Pass önceki yıllarda harika olsa da, aboneler bu yıl, özellikle önümüzdeki birkaç ay içinde, Avowed, Clair Obscur: Expedition 33, South of Midnight ve Doom: The Dark Ages, ilk gün hizmette piyasaya sürülecek büyük oyunların bir listesini oluştururken, paralarının karşılığını çok almaya hazırlanıyorlar.

Doom'un yaratıcısı John Romero, Game Pass'te: "Oyun şirketlerine zarar vermez"


Sonraki içerik yükleniyor