BioWare'in Dragon Age'inin eski anlatı lideri David Gaider, bir dizi tweet'te yapay zeka tarafından oluşturulan diyaloglara ve karakterlere karşı çıktı.
Video oyunlarının oyuncunun etkileşimlerinden öğrenilen NPC'lerle dolu olma ihtimaliyle övünen bir makaleye yanıt veren Gaider, bunun yerine kavramı " cansız " ve "ruhsuz" olarak nitelendirdi.
Gaider, ekibinin prosedürel olarak oluşturulan diyaloğun hemen köşede olduğuna inandığı zamanları hatırlıyor, ancak "prosedürel satırlar insan eliyle yazıldığında bile, bir araya getirildikten sonra sonuç... cansız. Ruhsuz."
Ne düşünüyorsun? Yapay zeka video oyunu diyaloğunda kullanılmalı mı?
