Dragon Quest serisini oynuyorsanız (ki burası Japon rol yapma oyunlarının başlangıç noktası olarak adlandırılabilir), genellikle hem ince anları, hem daha abartılı sahneleri hem de komediyi içeren duygusal bir hız treni yolculuğu sunduğunu bilirsiniz. Ancak bu dengeyi hayranları etkileyecek şekilde inandırıcı bir şekilde sağlamak her zaman kolay olmuyor ve Dragon Quest deneyimli oyuncusu Jin Fujisawa, şimdi The Change ile (Automaton aracılığıyla) yaptığı röportajda serinin kurucusu Yuji Horii'den öğrendiklerini paylaşıyor.
Hem Dragon Quest 9 hem de 10'u yöneten Fujisawa, hikayenin her zaman ilgi çekici bir rol yapma oyunu için en önemli unsur olduğuna inanırdı, ancak Horii konuya farklı bir bakış açısına sahipti. Fujisawa şöyle açıklıyor:
"Horii-san derdi ki, önemli olan hikaye değil, deneyim. Oyuncunun ne tür bir deneyim yaşamasını istediğinizi düşünerek başlarsınız."
Demek istediğine somut bir örnek olarak, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride'ı gösteriyor; burada oyuncu olarak kiminle evlenmek istediğinize karar vermeniz gerekiyor ve bu karar dikkatli düşünülmeyi gerektiriyor:
"Tam da o etkinliğin merkezi, bir evlilik partnerini samimiyetle seçmenin güçlü deneyimi olduğu için, her oyuncu için benzersiz bir hikaye ortaya çıkıyor."
Bu felsefeyi benimsemesinin biraz zaman aldığını ve başta aslında bu fikre karşı çıktığını itiraf ediyor. Bugün ise Horii'nin kesinlikle haklı olduğunu fark etti:
"[Horii] daha önce kimsenin görmediği şeyler yaratmak isteyen biri, beklentileri altüst eden ve insanlara, Bekle, ne? Bu mümkün mü? Gençken, insanları ağlatmak istemeye kapılmak kolaydır, ama insanları sürprizden geçirmek çok daha zordur. Ve insanlar duygusal olarak şaşırdığında, gerçekten mutluluk hissederler."
Fujisawa, şirkette 20 yıl çalıştıktan sonra 2018'de Square Enix'ten ayrıldı ve bugün Daiyonkyokai (Dördüncü Sınır) şirketinin genel müdürüdür. Bu arada, Dragon Age 2026'da 40. yılını kutlayacak, bu yüzden önümüzdeki aylarda dizi hakkında daha fazla şey duyacağız.
