Microbird Games'ten gelen Dungeons of Hinterberg geçen yılın en sevdiğimiz sürprizlerinden biriydi. Tam olarak doğrudan bir bulmaca oyunu olmayabilir, ama sizi kontrol cihazını odanın karşısına fırlatmak istemeden test edecek bolca kafa karıştırıcı oyun içeriyor.
Bu yıl BIG Konferansı'nda Microbird Games geliştiricileri ve kurucu ortakları Regina Reisinger ve Philipp Seifried'e bu tatlı noktayı nasıl yakaladıklarını sorduk. "Sürecimiz, tüm seviyenin sadece gri kutulardan oluşan bir dizi gri kutudan oluştuğu ve tüm süslü grafikler olmadan oynayabildiğiniz bloklama aşamalarından geçmekti," Seifried dedi. "Ama çok hızlı bir şekilde yineleme yapabilirsin. Eşyaları hareket ettirebilirsiniz. İşleri kolaylaştırabilir ya da zorlaştırabilirsin."
"Ve sonra aldığımız takımda gerçekten şanslıydık çünkü içinde hardcore oyuncular ve çok rahat insanlar vardı," diye devam etti. "Ve sonra çoğu zaman arkadaşlar, aile ya da hatta halka açık beta testleri de. Ve bundan çok fazla geri bildirim aldık ve bulmacaların çok zor mu yoksa çok kolay mı olduğunu anlamanın iyi bir yoluydu."
Dungeons of Hinterberg hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz ve Spider-Verse filmlerinin sanat tarzını nasıl etkilediği hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, aşağıdaki tam röportajı inceleyin: