Yayıncılar ve yöneticiler size oyunların o kadar pahalı hale geldiğini ve son zamanlarda Doom: The Dark Ages ile Xbox ve yakında tekrar The Outer Worlds 2, Nintendo'nun Mario Kart World ile ve PlayStation ile yakında Death Stranding 2: On the Beach ile daha yüksek bir fiyat noktasında fiyatlandırılmaları gerektiğini söyleyecek olsa da, projelerini hala daha makul oranlarda fiyatlandırmak isteyen geliştiriciler var.
Bunu Sandfall Interactive ve Clair Obscur: Expedition 33 ile gördük ve bu oyun modası geçmiş gibi satıldı, büyük bir başarı olduğunu kanıtladı ve ayrıca daha makul bir fiyat etiketinin tüketici zihniyetinde de çok faydalı olabileceğini kanıtladı. Peki, durum böyle olunca, bu yaz piyasaya sürüldüğünde Myrkur Games ve "AAA hırslı AA oyunu", Echoes of the End 'den ne bekleyebiliriz? CEO ve oyun direktörü Halldór Snær Kristjánsson'a tam da bu soruyu sorduk.
"Sahibiz. Bu noktada ne söylememe izin verildiğinden tam olarak emin değilim, ama kesinlikle, bu oyunda AAA fiyatlandırmasının altında olmak istediğimizi söylemenin benim için oldukça güvenli olduğunu düşünüyorum. Demek istediğim, özellikle adım atan ve yeni bir IP deneyen ve mağazalarında ortaya çıktığında bu oyuna etkili bir şekilde bir şans veren insanlarla iyi bir değer sunmak istiyoruz. Bence bu büyük bir faktör.
"Ve daha küçük bir prodüksiyona sahip daha küçük bir takım olmak, bence bu da mantıklı bir şey. Aynı zamanda bize de yardımcı oluyor, çünkü bu bir AAA oyunu değil, tam olarak değil. Ve ayrıca insanların beklentileri açısından bununla karşılaştırmaya davet etmek istemiyoruz. Onlara çok değerli bir fiyata, gerçekten keyif alacakları, bırakacakları ve mutlu olacakları bir oyun için çok değerli bir deneyim sunmak istiyoruz. Bence, bilirsiniz, bunun bedelini bulmak, Clair Obscur: Expedition 33'ün de yaptığı gibi, tüketicilerin oyundan istedikleri değeri elde etmeleri için kritik öneme sahip."
Kristjánsson'a göre, oyunun tam olarak ne zaman Echoes of the End PC, PS5 ve Xbox Series X/S'de piyasaya sürüleceğini öğrenene kadar açıklanmayacak, bu da hakkında er ya da geç daha fazla bilgi sahibi olacağız.
İzlandalı geliştiriciyle yapılan ve yerelleştirilmiş altyazılarla sunulan röportajın tamamına aşağıdan göz atın.