MoonGlint stüdyosu yaklaşık sekiz yıldır küçük bir ekiple Echoes of the Living üzerinde çalışıyor, ancak proje yaklaşık üç yıl öncesine kadar tam gaz ve özveri ile başlamadı. Bu uzun zaman dilimi, Echoes of the Living 'nin, kelimenin popüler anlayışına göre, bağımsız bir oyundan çok bir AA geliştirmesi gibi hissetmesine neden oldu. Ancak programcı ve seviye tasarımcısı Álvaro Becerra 'ın IndieDevDay 2024 sırasındaki röportajımızda bize söylediği gibi, trenin ilerlemesini sağlayan şey, geçen yüzyılın başından itibaren klasik hayatta kalma korku maceralarına olan sevgidir.
"Echoes of the Living, 90'ların Resident Evil, Silent Hill, Alone in the Dark gibi klasik hayatta kalma korku oyunlarının hayranlarına bizden çok, çok büyük bir aşk mektubu. Bu tür maçları gerçekten çok özlüyoruz."
"Sanırım 20 yıl önce, yanılmıyorsam en son yaptıkları Resident Evil Remake'di. Bu yüzden o kadar çok beğendik ki geri getirmek istedik ve şimdi gerçek zamanlı ışıklandırma ile tamamen 3D hale getirecek araçlara sahibiz."
Sadece düşük poli estetiğinde veya türün klasiklerini anımsatan o karanlık, kısmen doğaüstü dünyada değil, aynı zamanda anlatılarını ana karakter çiftinde sunmak için de ilham alıyorlar.
"İki ana karakter var. Liam Oakwood (...) ve kadın karakter Laura Reeves var. Her ikisinin de benzersiz kampanyaları var. Her birinin yaklaşık 10-12 saatlik bir oynanışı var, ver ya da al."
"Paylaştıkları hikaye çoğu insanın düşüneceği türden değil.
Her birinin kendi hedefleri, kendi hedefleri var, ancak birbirlerine yardım etmek ve ilerlemek için belirli durumlarda işbirliği yapmak zorunda kalacaklar."
Echoes of the Living, Şubat 2025'te Steam üzerinden PC sürümü için geliştirmeyi zamanında tamamlamaya çok yakın, ancak bunun hikayelerinin sonu olmayacağını ima ediyorlar. Becerra, "Her iki kampanyayı da tamamladığınızda kilidi açılacak üçüncü bir karakter de var" dedi. "Ama biraz daha geç gelecek çünkü zamanımız tükendi, bu yüzden daha sonra ücretsiz bir içerik güncellemesi olarak çıkacak."
Şimdilik PC onaylanan tek platform, ancak ekip, oyun çalışırsa, onu diğer platformlara taşıyabileceklerinden umutlu.
"Şimdilik sadece Steam'de yayınlıyoruz çünkü diğer platformlarda yayınlayacak paramız yok. Ancak her şey yeterince iyi giderse, bu parayı PlayStation 5 ve Xbox'a taşımak için yeniden yatırım yapmak istiyoruz."
Biliyorsunuz, biraz eski tarz korkuyu özlüyorsanız ve Silent Hill 2 Remake sizin için biraz fazla olduysa, işte gelecek yılın başları için ilginç bir teklif.